Play Abstract Games
Titik dan Kotak hero
Cara Bermain Titik dan Kotak: Pelajari Aturan

Titik dan Kotak adalah permainan klasik pensil dan kertas untuk dua pemain pertama kali diterbitkan oleh matematikawan Prancis Édouard Lucas pada tahun 1889 dengan nama La Pipopipette. Pemain bergantian menghubungkan dua titik tetangga dengan satu garis, dan siapa yang menggambar sisi keempat dari persegi kecil mengklaim kotak itu dan segera menggambar lagi. Ini terlihat seperti doodle anak-anak, tetapi permainan akhir adalah pertempuran tepat atas rantai dan paritas yang telah dipelajari dengan serius oleh teoretikus permainan kombinatorial.

Tujuan

Klaim lebih banyak kotak daripada lawan Anda. Pada grid standar 5x5 ada 25 kotak, jadi pemain pertama yang mencapai 13 telah memenangkan permainan sepenuhnya.

Pengaturan

Papan adalah grid 6 kali 6 titik, membentuk lapangan 5 kali 5 kotak persegi kecil dan 60 segmen garis yang dapat digambar. Tidak ada garis yang digambar di awal. Pemain 1 bergerak pertama.

Permainan

Pada giliran Anda, Anda menggambar tepat satu garis antara dua titik yang berdekatan secara horizontal atau vertikal. Diagonal tidak diizinkan, dan segmen yang sudah digambar tidak dapat digambar lagi. Jika garis Anda melengkapi sisi keempat kotak, kotak itu ditandai sebagai milik Anda dan Anda harus bergerak lagi. Satu garis dapat menutup dua kotak sekaligus ketika terletak di antara mereka, dan Anda masih hanya mendapatkan satu giliran tambahan. Jika garis Anda tidak melengkapi kotak apa pun, giliran berpindah ke lawan Anda.

Kemenangan

Permainan berlanjut sampai semua 60 segmen digambar, pada titik itu setiap kotak memiliki pemilik. Pemain dengan kotak terbanyak menang. Pada grid 5x5 jumlah ganjil kotak membuat seri tidak mungkin, tetapi pada grid ukuran genap permainan bisa berakhir seri.

Belajar, Mainkan, dan Bersenang-senang!

Siap untuk memainkan Titik dan Kotak online? Mulai pertandingan melawan komputer sekarang. Tidak perlu pendaftaran, tidak ada gesekan.