
Om Halma
Halma er originalen fra 1883, som Kinaskak voksede ud af, spillet her som en enkelt-duel mod computeren på det fulde 16-gange-16-bræt. Hver side ejer en 19-brikkers lejr i et hjørne og kapløber hver brik ind i den diagonalt modsatte lejr.
Der er ingen slag og intet at forsvare. Hele spillet er stigen: Placer dine brikker, så hver kan hoppe over den næste, og en enkelt tur kan bære en brik brættets hele længde. Spilleren, der bevæger sig som én gruppe frem for at sprinter én brik foran, er som regel den, der ankommer først.
Spil Halma mod AI
Spil Halma online mod computeren på ti styrkeniveauer, fra en mild introduktion til en motor, der planlægger sine hoppestiger flere træk frem. Intet er skjult og intet er tilfældigt, så hvert parti er en ren planlægningstest.
Start med at lede efter den længste tilgængelige kæde i hver tur, og se derefter ét træk længere: Det træk, der forbereder næste turs kæde, er som regel mere værd end det længste hop på brættet lige nu.


Sådan spiller du Halma
Halma-reglerne tager et minut at lære. I din tur flytter du én brik, enten ét skridt til et tomt nabofelt i en af de otte retninger eller et hop over en tilstødende brik af enhver farve til det tomme felt lige bagved.
Hop kædes sammen, så én tur kan krydse hele brættet. Brikker slås aldrig, en brik der når den modsatte lejr må ikke forlade den igen, og den første spiller, der fylder alle 19 felter i den modsatte lejr, vinder.
Forbedr ved at lære strategi
God Halma-strategi handler om form frem for fart. Hold dine brikker spredt, så hver af dem har noget at hoppe over, bliv tæt på hoveddiagonalen, hvor de to lejre står over for hinanden, og lad gruppen bære sig selv over brættet.
Spillet slutter, når din sidste brik ankommer, få derfor de dybe hjørnebrikker ud tidligt og fyld din destinationslejr fra dens fjerne hjørne og indad. En enkelt efterlader uden noget at hoppe over kan koste et parti, der så vundet ud.

Ofte stillede spørgsmål
Halma kom først, i 1883, og spilles på et 16x16-kvadratgitter med 19 brikker pr. side, der bevæger sig i otte retninger. Kinaskak er et senere tysk redesign kaldet Sternhalma, som flyttede samme idé over på en sekstakket stjerne, hvor hver spiller har 10 brikker og seks bevægelsesretninger. Skridt-eller-hop-mekanikken og kapløbet til den modsatte lejr er identiske; geometrien er det ikke.
Lignende spil du måske kan lide
Hvis du nyder Halma, vil du sandsynligvis også kunne lide disse andre abstrakte strategibrætspil.
Lær, Spil og Hav Det Sjovt!
Klar til at spille Halma online? Start en kamp mod computeren nu. Ingen tilmelding, ingen friktion.


