
Cara Bermain Catur Tiongkok: Pelajari Aturan
Catur Tiongkok atau Xiangqi adalah salah satu permainan papan paling banyak dimainkan di dunia, dengan akar yang merentang kembali lebih dari seribu tahun di Tiongkok. Dua pasukan enam belas buah berhadapan di papan 9x10 yang dibagi oleh sungai tengah, masing-masing mencoba memberi skakmat pada jenderal musuh di dalam istananya yang dijaga. Dengan kereta perang, kuda, meriam yang melompat untuk menangkap, dan prajurit yang menjadi lebih kuat setelah menyeberangi sungai, Catur Tiongkok menggabungkan ide catur yang akrab dengan karakter yang sepenuhnya miliknya sendiri.
Cara Bermain Catur Tiongkok: Pelajari Aturan
Catur Tiongkok atau Xiangqi adalah salah satu permainan papan paling banyak dimainkan di dunia, dengan akar yang merentang kembali lebih dari seribu tahun di Tiongkok. Dua pasukan enam belas buah berhadapan di papan 9x10 yang dibagi oleh sungai tengah, masing-masing mencoba memberi skakmat pada jenderal musuh di dalam istananya yang dijaga. Dengan kereta perang, kuda, meriam yang melompat untuk menangkap, dan prajurit yang menjadi lebih kuat setelah menyeberangi sungai, Catur Tiongkok menggabungkan ide catur yang akrab dengan karakter yang sepenuhnya miliknya sendiri.
Tujuan
Tujuan Catur Tiongkok adalah memberi skakmat pada jenderal lawan: menyerangnya sehingga ia tidak dapat melarikan diri dari penangkapan pada langkah berikutnya. Anda juga menang jika lawan Anda tidak memiliki langkah legal sama sekali, karena stalemate adalah kekalahan di Catur Tiongkok bukan seri. Merah selalu bergerak pertama, dan kemudian pemain bergantian.
Pengaturan
Catur Tiongkok dimainkan pada papan 9 kolom dan 10 baris, dan buah duduk pada persimpangan bukan di dalam kotak. Sungai horizontal membagi dua setengah, dan setiap sisi memiliki istana 3x3 ditandai dengan diagonal. Setiap pasukan memiliki satu jenderal, dua penasihat, dua gajah, dua kuda, dua kereta perang, dua meriam, dan lima prajurit. Jenderal mulai di baris belakang di dalam istana mereka, dengan buah lainnya disusun simetris di depan mereka.
Permainan
Setiap buah bergerak dengan caranya sendiri. Jenderal bergerak satu titik secara ortogonal tetapi tidak pernah meninggalkan istananya, dan dua jenderal tidak pernah bisa menghadap langsung di sepanjang file terbuka. Penasihat bergerak satu titik secara diagonal di dalam istana. Gajah bergerak tepat dua titik secara diagonal, tidak dapat menyeberangi sungai dan diblokir jika titik di antaranya ditempati. Kuda bergerak satu titik secara ortogonal kemudian satu secara diagonal, tetapi diblokir jika titik ortogonal ditempati. Kereta perang bergerak jarak berapa pun dalam garis lurus seperti benteng. Meriam bergerak seperti kereta perang tetapi hanya dapat menangkap dengan melompat tepat satu buah, disebut layar, untuk mendarat di musuh di luar itu. Prajurit bergerak satu titik ke depan, dan begitu menyeberangi sungai mereka juga dapat bergerak secara lateral, tetapi tidak pernah ke belakang.
Kemenangan
Anda menang dengan memberi skakmat pada jenderal musuh atau dengan meninggalkan lawan Anda tanpa langkah legal. Ketika jenderal Anda terancam penangkapan Anda sedang skak dan harus segera merespons. Permainan dapat berakhir seri jika tidak ada pihak yang dapat memaksa kemenangan, misalnya melalui pengulangan tanpa akhir dari posisi yang sama. Pertahanan hati-hati istana Anda dan tekanan tanpa henti pada jenderal musuh adalah dua kunci kemenangan.
Tujuan
Tujuan Catur Tiongkok adalah memberi skakmat pada jenderal lawan: menyerangnya sehingga ia tidak dapat melarikan diri dari penangkapan pada langkah berikutnya. Anda juga menang jika lawan Anda tidak memiliki langkah legal sama sekali, karena stalemate adalah kekalahan di Catur Tiongkok bukan seri. Merah selalu bergerak pertama, dan kemudian pemain bergantian.
Pengaturan
Catur Tiongkok dimainkan pada papan 9 kolom dan 10 baris, dan buah duduk pada persimpangan bukan di dalam kotak. Sungai horizontal membagi dua setengah, dan setiap sisi memiliki istana 3x3 ditandai dengan diagonal. Setiap pasukan memiliki satu jenderal, dua penasihat, dua gajah, dua kuda, dua kereta perang, dua meriam, dan lima prajurit. Jenderal mulai di baris belakang di dalam istana mereka, dengan buah lainnya disusun simetris di depan mereka.
Permainan
Setiap buah bergerak dengan caranya sendiri. Jenderal bergerak satu titik secara ortogonal tetapi tidak pernah meninggalkan istananya, dan dua jenderal tidak pernah bisa menghadap langsung di sepanjang file terbuka. Penasihat bergerak satu titik secara diagonal di dalam istana. Gajah bergerak tepat dua titik secara diagonal, tidak dapat menyeberangi sungai dan diblokir jika titik di antaranya ditempati. Kuda bergerak satu titik secara ortogonal kemudian satu secara diagonal, tetapi diblokir jika titik ortogonal ditempati. Kereta perang bergerak jarak berapa pun dalam garis lurus seperti benteng. Meriam bergerak seperti kereta perang tetapi hanya dapat menangkap dengan melompat tepat satu buah, disebut layar, untuk mendarat di musuh di luar itu. Prajurit bergerak satu titik ke depan, dan begitu menyeberangi sungai mereka juga dapat bergerak secara lateral, tetapi tidak pernah ke belakang.
Kemenangan
Anda menang dengan memberi skakmat pada jenderal musuh atau dengan meninggalkan lawan Anda tanpa langkah legal. Ketika jenderal Anda terancam penangkapan Anda sedang skak dan harus segera merespons. Permainan dapat berakhir seri jika tidak ada pihak yang dapat memaksa kemenangan, misalnya melalui pengulangan tanpa akhir dari posisi yang sama. Pertahanan hati-hati istana Anda dan tekanan tanpa henti pada jenderal musuh adalah dua kunci kemenangan.
Belajar, Mainkan, dan Bersenang-senang!
Siap untuk memainkan Catur Tiongkok online? Mulai pertandingan melawan komputer sekarang. Tidak perlu pendaftaran, tidak ada gesekan.