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हाल्मा हीरो इमेज

हाल्मा ऑनलाइन खेलें

कूदो। जोड़ो। पार करो!

हाल्मा के बारे में

हाल्मा वह 1883 का मूल खेल है जिससे चाइनीज चेकर्स बना, यहाँ पूरे 16 गुणा 16 बोर्ड पर कंप्यूटर के विरुद्ध एक-एक द्वंद्व के रूप में खेला जाता है। हर पक्ष के एक कोने में 19-मोहरों का कैंप होता है और हर मोहरा तिरछे सामने वाले कैंप तक दौड़ाया जाता है।

न कोई पकड़ है, न बचाने लायक कुछ। पूरा खेल सीढ़ी है: अपने मोहरों को ऐसे रखें कि हर एक अगले पर कूद सके, और एक चाल किसी मोहरे को बोर्ड की पूरी लंबाई तक ले जा सकती है। जो खिलाड़ी एक मोहरे को आगे दौड़ाने के बजाय एक समूह की तरह चलता है, वही आम तौर पर पहले पहुँचता है।

हाल्मा वेरिएंट आज़माएं

हाल्मा AI के खिलाफ खेलें

कंप्यूटर के विरुद्ध ऑनलाइन हाल्मा खेलें, दस स्तर की शक्ति पर, कोमल परिचय से लेकर ऐसे इंजन तक जो अपनी छलांग-सीढ़ियों की योजना कई चाल आगे बनाता है। कुछ छिपा नहीं और कुछ यादृच्छिक नहीं, इसलिए हर खेल योजना की शुद्ध परीक्षा है।

हर चाल में सबसे लंबी उपलब्ध शृंखला ढूँढना शुरू करें, फिर एक चाल आगे देखें: अगली चाल की शृंखला बिछाने वाली चाल अभी बोर्ड की सबसे लंबी छलांग से आम तौर पर ज़्यादा मूल्यवान होती है।

हाल्मा AI के खिलाफ खेलें
हाल्मा नियम चित्रण

हाल्मा कैसे खेलें

हाल्मा के नियम एक मिनट में सीखे जाते हैं। अपनी चाल में एक मोहरा चलाएँ, या तो आठ दिशाओं में से किसी में पड़ोसी खाली खाने में एक कदम, या किसी भी रंग के पड़ोसी मोहरे पर छलांग लगाकर ठीक आगे वाले खाली खाने में।

छलांगें शृंखलाबद्ध होती हैं, इसलिए एक चाल पूरा बोर्ड पार कर सकती है। मोहरे कभी पकड़े नहीं जाते, विपरीत कैंप पहुँचा मोहरा फिर बाहर नहीं निकल सकता, और जो पहले विपरीत कैंप के सभी 19 खाने भर दे वही जीतता है।

रणनीति सीखकर सुधारें

अच्छी हाल्मा रणनीति गति नहीं, आकार की बात है। अपने मोहरों को ऐसी दूरी पर रखें कि हर एक के पास कूदने को कुछ हो, मुख्य विकर्ण के पास रहें जहाँ दोनों कैंप आमने-सामने हैं, और समूह को खुद को पार ले जाने दें।

खेल तब खत्म होता है जब आपका आख़िरी मोहरा पहुँचता है, इसलिए गहरे कोने के मोहरों को जल्दी बाहर निकालें और अपने गंतव्य कैंप को उसके दूर के कोने से अंदर की ओर भरें। कूदने को कुछ न पाने वाला एक भी पिछड़ा मोहरा जीती-जीती बाज़ी हरवा सकता है।

हाल्मा रणनीति आरेख

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

हाल्मा पहले आया, 1883 में, और 16x16 वर्गाकार ग्रिड पर खेला जाता है जिसमें हर पक्ष के 19 मोहरे आठ दिशाओं में चलते हैं। चाइनीज चेकर्स बाद का जर्मन पुनर्रूप स्टर्नहाल्मा है जिसने वही विचार छह-नुकीले सितारे पर ले गया, जहाँ हर खिलाड़ी के पास 10 मोहरे और छह चाल-दिशाएँ होती हैं। कदम-या-छलांग की प्रक्रिया और विपरीत कैंप की दौड़ एक जैसी है; ज्यामिति अलग है।

सीखें, खेलें, और मज़े करें!

हाल्मा ऑनलाइन खेलने के लिए तैयार हैं? अभी कंप्यूटर के खिलाफ एक मैच शुरू करें। कोई साइनअप, कोई घर्षण नहीं।