टिक टैक टो के बारे में
टिक टैक टो वह खेल है जो लगभग सभी पहले सीखते हैं। दो खिलाड़ी 3x3 ग्रिड पर वर्गों को चिह्नित करने के लिए बारी-बारी से चलते हैं, और पहले तीन एक पंक्ति में संरेखित करने वाला जीतता है।
नौ वर्ग और आठ जीतने वाली रेखाएं सामान्य लगती हैं, लेकिन खेल स्पष्ट सोच को पुरस्कार देता है। एक बार जब आप जानते हैं कि केंद्र कैसे लेना है, धमकी को अवरुद्ध करना है, और कांटा सेट करना है, तो आप कभी भी खेल नहीं हारेंगे।
टिक टैक टो AI के खिलाफ खेलें
कंप्यूटर ऐसे नौसिखिए से, जो सीधे ख़तरे चूक जाता है, ऐसे परिपूर्ण खिलाड़ी तक जाता है जिसे हराया नहीं जा सकता, क्योंकि टिक टैक टो सर्वोत्तम खेल से बराबरी पर ख़त्म होता है।
कांटों को स्पॉट करने का अभ्यास करने के लिए आसान स्तरों का उपयोग करें, फिर सबसे कठिन स्तर लें और देखें कि क्या आप हर खेल को ड्रॉ पर रख सकते हैं।


टिक टैक टो कैसे खेलें
खिलाड़ी 3x3 ग्रिड के किसी भी खाली वर्ग पर एक निशान रखने के लिए बारी-बारी से चलते हैं। निशान वहां रहते हैं जहां वे रखे जाते हैं और कभी कैप्चर नहीं किए जाते हैं।
एक पंक्ति में, एक स्तंभ नीचे, या विकर्ण के साथ तीन की एक रेखा बनाने वाला पहला खिलाड़ी तुरंत जीतता है। रेखा के बिना एक पूर्ण बोर्ड ड्रॉ है।
रणनीति सीखकर सुधारें
अच्छा टिक टैक टो रेखाओं की गणना के बारे में है। केंद्र चार जीतने वाली रेखाओं को छूता है, प्रत्येक कोना तीन को छूता है और प्रत्येक किनारा केवल दो को छूता है, जो बिल्कुल वह क्रम है जिसमें आपको उन वर्गों की आवश्यकता होनी चाहिए।
जीतना कांटे पर आता है: एक निशान जो एक साथ दो दो रेखाओं को खोलता है। बचाव उस कांटे को देखने पर आता है एक चाल पहले जब वह उतरता है।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
नहीं। टिक टैक टो एक हल किया गया खेल है, और दोनों तरफ से पूर्ण खेल हमेशा ड्रॉ में समाप्त होता है। आप केवल तभी जीत सकते हैं जब आपका प्रतिद्वंद्वी गलती करता है, जो कि कंप्यूटर सबसे कठिन स्तर पर कभी नहीं हार सकता है, केवल ड्रॉ पर रखा जा सकता है।
केंद्र सबसे मजबूत शुरुआत है क्योंकि यह आठ जीतने वाली रेखाओं में से चार पर स्थित है। कोने अगले सर्वश्रेष्ठ हैं, क्योंकि प्रत्येक तीन रेखाओं को कवर करता है। किनारे वर्ग पर शुरू करना सबसे कमजोर विकल्प है और आपके प्रतिद्वंद्वी को लाभ के लिए सबसे आसान रास्ता देता है।
नहीं, लेकिन X को पहले चलने का लाभ है और O के लिए गलती करने के अधिक तरीके हैं। एक लापरवाह प्रतिद्वंद्वी के खिलाफ X अक्सर जीतता है। सटीक रक्षा के खिलाफ खेल ड्रॉ है, इसलिए प्रतिस्पर्धी खिलाड़ी बारी-बारी से X खेलते हैं।
यदि आप प्रत्येक कानूनी चाल अनुक्रम गिनते हैं तो 255,168 अलग-अलग खेल हैं, और समरूपता को हटाने के बाद और जीतने वाली चाल पर रुकने पर 26,830 हैं। उन पूर्ण खेलों में से, X बहुमत जीतता है, O कम जीतता है, और शेष ड्रॉ हैं।
वे अपने निशानों को संरेखित करने की समान मूल विचार साझा करते हैं, लेकिन पैमाना सब कुछ बदल देता है। टिक टैक टो 3x3 ग्रिड पर तीन एक पंक्ति में उपयोग करता है और पूरी तरह से हल किया गया है, जबकि गोमोकू को 15x15 बोर्ड पर पांच एक पंक्ति में की आवश्यकता होती है और गंभीर टूर्नामेंट खेल के लिए पर्याप्त गहरा रहता है।
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सीखें, खेलें, और मज़े करें!
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