
Sådan Spiller du Kinesisk skak: Lær Reglerne
Kinesisk skak eller Xiangqi er et af verdens mest spillede brætspil med rødder, der strækker sig over tusind år tilbage i Kina. To hære på seksten brikker står overfor hinanden på et 9x10 bræt opdelt af en central flod, hver forsøger at give skakmat til fjendens general i hans bevogtede palads. Med stridsvogne, heste, kanoner der hopper for at slå og soldater der bliver stærkere efter floden, kombinerer Kinesisk skak velkendte skakideer med en helt egen karakter.
Sådan Spiller du Kinesisk skak: Lær Reglerne
Kinesisk skak eller Xiangqi er et af verdens mest spillede brætspil med rødder, der strækker sig over tusind år tilbage i Kina. To hære på seksten brikker står overfor hinanden på et 9x10 bræt opdelt af en central flod, hver forsøger at give skakmat til fjendens general i hans bevogtede palads. Med stridsvogne, heste, kanoner der hopper for at slå og soldater der bliver stærkere efter floden, kombinerer Kinesisk skak velkendte skakideer med en helt egen karakter.
Mål
Målet med Kinesisk skak er at give skakmat til modstanderens general: angribe ham så han ikke kan undvige erobring i næste træk. Du vinder også hvis din modstander slet ikke har nogen lovligt træk, da pat i Kinesisk skak er et nederlag i stedet for en remis. Rød trækker altid først, og derefter skiftes spillerne.
Opsætning
Kinesisk skak spilles på et bræt med 9 linjer og 10 rækker, og brikkerne står på skæringspunkterne i stedet for inde i felterne. En horisontal flod deler de to halvdele, og hver side har et 3x3 palads markeret med diagonaler. Hver hær har en general, to rådgivere, to elefanter, to heste, to stridsvogne, to kanoner og fem soldater. Generalerne starter på bagerste række inde i deres paladser, med de andre brikker arrangeret symmetrisk foran dem.
Spil
Hver brik bevæger sig på sin egen måde. Generalen bevæger sig ét punkt ortogonalt men forlader aldrig sit palads, og de to generaler må aldrig se direkte på hinanden langs en åben linje. Rådgiverne bevæger sig ét punkt diagonalt inde i paladset. Elefanterne bevæger sig præcis to punkter diagonalt, kan ikke krydse floden og er blokeret hvis punktet mellem dem er optaget. Hestene bevæger sig ét punkt ortogonalt og så ét diagonalt, men er blokeret hvis det ortogonale punkt er optaget. Stridsvognene bevæger sig enhver afstand i en ret linje som et tårn. Kanonerne bevæger sig som stridsvogne men kan kun slå ved at hoppe over præcis én brik, kaldet skærmen, for at lande på en fjende bagved. Soldaterne bevæger sig ét punkt fremad, og når de har krydset floden kan de også bevæge sig sidelæns, men aldrig bagud.
Sejr
Du vinder ved at give skakmat til fjendens general eller ved at lade din modstander uden lovligt træk. Når din general er truet af erobring er du i skak og må reagere med det samme. Et spil kan ende i remis hvis ingen part kan tvinge en sejr, for eksempel gennem endeløs gentagelse af samme position. Omhyggeligt forsvar af dit palads og ubarmhjertigt pres på fjendens general er de to nøgler til sejr.
Mål
Målet med Kinesisk skak er at give skakmat til modstanderens general: angribe ham så han ikke kan undvige erobring i næste træk. Du vinder også hvis din modstander slet ikke har nogen lovligt træk, da pat i Kinesisk skak er et nederlag i stedet for en remis. Rød trækker altid først, og derefter skiftes spillerne.
Opsætning
Kinesisk skak spilles på et bræt med 9 linjer og 10 rækker, og brikkerne står på skæringspunkterne i stedet for inde i felterne. En horisontal flod deler de to halvdele, og hver side har et 3x3 palads markeret med diagonaler. Hver hær har en general, to rådgivere, to elefanter, to heste, to stridsvogne, to kanoner og fem soldater. Generalerne starter på bagerste række inde i deres paladser, med de andre brikker arrangeret symmetrisk foran dem.
Spil
Hver brik bevæger sig på sin egen måde. Generalen bevæger sig ét punkt ortogonalt men forlader aldrig sit palads, og de to generaler må aldrig se direkte på hinanden langs en åben linje. Rådgiverne bevæger sig ét punkt diagonalt inde i paladset. Elefanterne bevæger sig præcis to punkter diagonalt, kan ikke krydse floden og er blokeret hvis punktet mellem dem er optaget. Hestene bevæger sig ét punkt ortogonalt og så ét diagonalt, men er blokeret hvis det ortogonale punkt er optaget. Stridsvognene bevæger sig enhver afstand i en ret linje som et tårn. Kanonerne bevæger sig som stridsvogne men kan kun slå ved at hoppe over præcis én brik, kaldet skærmen, for at lande på en fjende bagved. Soldaterne bevæger sig ét punkt fremad, og når de har krydset floden kan de også bevæge sig sidelæns, men aldrig bagud.
Sejr
Du vinder ved at give skakmat til fjendens general eller ved at lade din modstander uden lovligt træk. Når din general er truet af erobring er du i skak og må reagere med det samme. Et spil kan ende i remis hvis ingen part kan tvinge en sejr, for eksempel gennem endeløs gentagelse af samme position. Omhyggeligt forsvar af dit palads og ubarmhjertigt pres på fjendens general er de to nøgler til sejr.
Lær, Spil og Hav Det Sjovt!
Klar til at spille Kinesisk skak online? Start en kamp mod computeren nu. Ingen tilmelding, ingen friktion.