
Kryds og bolle er det klassiske tre på stribe spil, spillet af to personer på et 3x3 gitter, hvor den ene side markerer krydser og den anden markerer bolde. Dens forfader er det romerske spil terni lapilli, og den moderne papirversion har været en skolegårdshovedfag i over et århundrede. Reglerne tager sekunder at lære, men den lille bræt skjuler en komplet strategi, som enhver spiller kan mestre med øvelse.
Sådan Spiller du Kryds og bolle: Lær Reglerne
Kryds og bolle er det klassiske tre på stribe spil, spillet af to personer på et 3x3 gitter, hvor den ene side markerer krydser og den anden markerer bolde. Dens forfader er det romerske spil terni lapilli, og den moderne papirversion har været en skolegårdshovedfag i over et århundrede. Reglerne tager sekunder at lære, men den lille bræt skjuler en komplet strategi, som enhver spiller kan mestre med øvelse.
Mål
Vær den første spiller til at placere tre af dine mærker i en lige linje. Linjen kan løbe på tværs af en række, ned ad en kolonne eller langs en af diagonalerne. Hvis alle ni firkanter fyldes op uden en linje, er spillet uafgjort.
Opsætning
Brættet er et 3x3 gitter af ni tomme firkanter. En spiller tager X og den anden tager O. X flytter altid først, hvilket er en reel fordel, så spillere bytter normalt mærker mellem spil for at holde en serie retfærdig.
Gameplay
Spillere skiftes ture. På din tur placerer du et af dine mærker i en hvilken som helst tom firkant. Mærker er permanente: de flyttes aldrig, fjernes eller fanges, så hvert spil varer højst ni træk. At springe over er ikke tilladt, og du skal spille, hvis en firkant er ledig.
At vinde
Det øjeblik en spiller fuldfører en linje på tre, slutter spillet straks og den spiller vinder. Der er otte mulige linjer: tre rækker, tre kolonner og to diagonaler. Hvis brættet fyldes uden en fuldført linje, er resultatet uafgjort, ofte kaldet en katteleg.
Mål
Vær den første spiller til at placere tre af dine mærker i en lige linje. Linjen kan løbe på tværs af en række, ned ad en kolonne eller langs en af diagonalerne. Hvis alle ni firkanter fyldes op uden en linje, er spillet uafgjort.
Opsætning
Brættet er et 3x3 gitter af ni tomme firkanter. En spiller tager X og den anden tager O. X flytter altid først, hvilket er en reel fordel, så spillere bytter normalt mærker mellem spil for at holde en serie retfærdig.
Gameplay
Spillere skiftes ture. På din tur placerer du et af dine mærker i en hvilken som helst tom firkant. Mærker er permanente: de flyttes aldrig, fjernes eller fanges, så hvert spil varer højst ni træk. At springe over er ikke tilladt, og du skal spille, hvis en firkant er ledig.
At vinde
Det øjeblik en spiller fuldfører en linje på tre, slutter spillet straks og den spiller vinder. Der er otte mulige linjer: tre rækker, tre kolonner og to diagonaler. Hvis brættet fyldes uden en fuldført linje, er resultatet uafgjort, ofte kaldet en katteleg.
Lær, Spil og Hav Det Sjovt!
Klar til at spille Kryds og bolle online? Start en kamp mod computeren nu. Ingen tilmelding, ingen friktion.