如何玩 突破棋:学习规则
突破棋是 Dan Troyka 于 2000 年发明的一款现代抽象策略游戏,赢得了 2001 年 8x8 游戏设计竞赛。在国际象棋棋盘上与两行兵玩,目标优雅简单:成为第一个将单枚兵跨越棋盘移动到对手的家行的人。几秒钟内学会,突破棋在竞赛、阻挡和牺牲中隐藏着令人惊讶的战术深度。
目标
通过将您的一枚兵移动到离您最远的行,对手的家行来获胜。如果您吃掉对手的所有兵,您也获胜。因为兵只能向前移动,游戏永远不会以平局结束。
设置
突破棋在标准 8x8 棋盘上游玩。每个玩家开始时有 16 枚兵填充最靠近他们的两行。一个玩家的兵向上棋盘前进,而另一个的向下前进,所以两支军队在一个空中心彼此面对。
游戏玩法
玩家轮流,每回合移动一枚兵。兵可以向前直行一步或对角线向前一步进入空格。要吃子,兵对角线向前移动一步到对手兵上并移除它,占据它的位置。吃子只能对角线进行,从不强制,兵永远不能吃子或直行进入被占据的格子。兵永远不能向后或横向移动。
获胜
当您的一枚兵到达远行时立即获胜。您必须在推进您自己的兵的同时阻挡对手的进展。您向前推进的每枚兵都是潜在威胁,但您留下的每个间隙都是敌人的机会。交换兵、建立受保护的列并计时单个决定性的突破是胜利的关键。
目标
通过将您的一枚兵移动到离您最远的行,对手的家行来获胜。如果您吃掉对手的所有兵,您也获胜。因为兵只能向前移动,游戏永远不会以平局结束。
设置
突破棋在标准 8x8 棋盘上游玩。每个玩家开始时有 16 枚兵填充最靠近他们的两行。一个玩家的兵向上棋盘前进,而另一个的向下前进,所以两支军队在一个空中心彼此面对。
游戏玩法
玩家轮流,每回合移动一枚兵。兵可以向前直行一步或对角线向前一步进入空格。要吃子,兵对角线向前移动一步到对手兵上并移除它,占据它的位置。吃子只能对角线进行,从不强制,兵永远不能吃子或直行进入被占据的格子。兵永远不能向后或横向移动。
获胜
当您的一枚兵到达远行时立即获胜。您必须在推进您自己的兵的同时阻挡对手的进展。您向前推进的每枚兵都是潜在威胁,但您留下的每个间隙都是敌人的机会。交换兵、建立受保护的列并计时单个决定性的突破是胜利的关键。
