关于 点格棋
点格棋是几乎每个人在笔记本边距玩过的铅笔纸游戏。两个玩家轮流连接相邻点,关闭正方形的第四边赢得该框和即时额外回合。
规则十秒钟就能学会,策略却足够研究多年。简单的网格背后是一个真正的组合博弈,有链、环、牺牲和奇偶计数。新手常常惊讶地发现,早早拿下方格的人通常是输的那一方。
与 AI 对战 点格棋
电脑在有 25 个方格的 5x5 棋盘上对弈,级别从新手到专家:较低级别乐意和你交换方格,较强级别则会计算安全的走法并布置链式牺牲。
每个游戏是克制的教训。电脑不会为你打开链,所以你必须学会让你的对手从无害移动中耗尽而不是追逐点。


如何玩 点格棋
点格棋规则适合一句话:在两个相邻点之间画一条线,如果你完成一个框你声称它并再次移动。
微妙之处在于你可以避免什么。你不能通过,所以一旦安全线消失你必须给一些东西。确切理解一个移动成本什么是整个游戏。
通过学习策略来提高
好的点格棋策略以拇指规则开始:当安全移动剩下时永远不要画框的第三边。从那里它变成关于谁先从无害线用完的计数练习。
高级层是链控制。学习双十字,你拒绝链的最后两个框强迫你的对手打开下一个,并学习计算长链使奇偶对你有利。这两个想法将休闲涂鸦变成你可以真正掌握的游戏。

常见问题
玩家轮流在两个相邻点之间画一条线。完成小正方形的第四边声称该框并立即给你另一个回合,所以一个好的移动可以升级为长捕获系列。当每条线被画时,拥有最多框的人获胜。
是的,那是使游戏有趣的规则。关闭框后你必须再次移动,这意味着一次打开可以让你的对手在一个回合中拿走整个链框。这也意味着你不能通过,所以在游戏后期你可能被强迫到一个帮助你的对手的移动。
链是连接的框系列,以便打开任何一个允许对手在一个回合中取走所有。三个或更多框的链是终局的货币。计算它们并控制谁被强迫打开第一个是区分休闲游戏和强游戏的东西。
当给你一个链时,而不是取每个框你取除最后两个外的所有然后画分割那两个的线。你放弃两个框,但你的对手留下移动并且必须为你打开下一个链。在几个链上重复,这个交换几乎总是赢超过它成本。
不自动。在5x5棋盘上优势取决于最终形成的长链的奇偶性,两个玩家都可以影响。第一个玩家通常想要偶数长链,第二个玩家想要奇数,所以开局实际上是关于终局形状的战斗。
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