Play Abstract Games
Halma kahraman görseli

Halma Çevrimiçi Oyna

Sıçra. Zincirle. Geç!

Halma Hakkında

Halma, Çin Damasının doğduğu 1883 tarihli özgün oyundur, burada tam 16 çarpı 16 tahtada bilgisayara karşı bire bir düello olarak oynanır. Her taraf bir köşede 19 taşlık bir kampa sahiptir ve her taşı çapraz karşıdaki kampa yarıştırır.

Ne yeme var ne de savunacak bir şey. Oyunun tamamı merdivendir: taşlarını öyle diz ki her biri bir sonrakinin üzerinden atlayabilsin; tek bir tur bir taşı tahtanın boyu kadar taşıyabilir. Tek bir taşı öne sürmek yerine tek grup olarak hareket eden oyuncu genellikle önce varan olur.

Halma varyantlarını deneyin

Halma Yapay Zekaya Karşı Oyna

Halma'yı bilgisayara karşı on güç seviyesinde çevrimiçi oyna, nazik bir girişten sıçrama merdivenlerini birkaç tur önceden planlayan bir motora kadar. Hiçbir şey gizli değil, hiçbir şey rastgele değil; her oyun saf bir planlama sınavıdır.

Her turda mevcut en uzun zinciri arayarak başla, sonra bir hamle daha ileri bak: bir sonraki turun zincirini kuran hamle, şu an tahtadaki en uzun sıçramadan genelde daha değerlidir.

Halma yapay zekaya karşı oyna
Halma kuralları illüstrasyonu

Halma nasıl oynanır

Halma kuralları bir dakikada öğrenilir. Sıran geldiğinde bir taşı oynatırsın, ya sekiz yönden birinde boş bir komşu kareye bir adım ya da herhangi bir renkteki komşu taşın üzerinden hemen arkasındaki boş kareye bir sıçrama.

Sıçramalar zincirlenir, böylece bir tur tahtanın tamamını geçebilir. Taşlar asla yenmez, karşı kampa ulaşan taş bir daha çıkamaz ve karşı kampın 19 karesini de ilk dolduran oyuncu kazanır.

Strateji öğrenerek gelişin

İyi Halma stratejisi hız değil biçim meselesidir. Taşlarını her birinin üzerinden atlayacağı bir şey olacak şekilde aralıklı tut, iki kampın birbirine baktığı ana çapraza yakın dur ve grubun kendini karşıya taşımasına izin ver.

Oyun son taşın vardığında biter, bu yüzden derin köşe taşlarını erken çıkar ve hedef kampını en uzak köşesinden içeri doğru doldur. Üzerinden atlayacak hiçbir şeyi kalmayan tek bir geride kalmış taş, kazanılmış görünen bir oyunu kaybettirebilir.

Halma strateji diyagramı

Sıkça Sorulan Sorular

Önce Halma geldi, 1883'te; 16x16 kare ızgarada, sekiz yönde hareket eden taraflara 19'ar taşla oynanır. Çin Daması, aynı fikri altı köşeli yıldıza taşıyan Sternhalma adlı daha sonraki bir Alman yeniden tasarımıdır; orada her oyuncunun 10 taşı ve altı hareket yönü vardır. Adım-ya-sıçrama mekaniği ve karşı kampa yarış aynıdır; geometri değildir.

Öğrenin, Oynayın ve Eğlenin!

Halma oyununu çevrimiçi oynamaya hazır mısınız? Şimdi bilgisayara karşı bir maç başlatın. Kayıt yok, sürtünme yok.