Play Abstract Games
Noktalar ve Kutular hero
Noktalar ve Kutular Kuralları

Noktalar ve Kutular, Fransız matematikçi Édouard Lucas tarafından 1889'da La Pipopipette adıyla ilk kez yayınlanan iki kişilik klasik bir kalem ve kağıt oyunudur. Oyuncular iki komşu noktayı tek bir çizgiyle birleştirmek için sırayla, ve küçük bir karenin dördüncü kenarını çizen o kutuyu talep eder ve hemen yeniden çizer. Bir çocuk çizimi gibi görünür, ancak son oyun zincirler ve parite üzerinde hassas bir savaştır ve ciddi şekilde kombinatorik oyun teorisyenleri tarafından çalışılmıştır.

Amaç

Rakibinizden daha fazla kutu talep edin. Standart 5x5 ızgarada 25 kutu vardır, bu yüzden 13'e ulaşan ilk oyuncu oyunu tamamen kazanmıştır.

Kurulum

Tahta 6'ya 6 nokta ızgarasıdır, 5'e 5 küçük kare kutu alanı ve çizilebilecek 60 çizgi segmenti oluşturur. Başlangıçta hiçbir çizgi çizilmez. Oyuncu 1 önce hareket eder.

Oyun

Sıranızda yatay veya dikey olarak komşu iki nokta arasında tam olarak bir çizgi çizersiniz. Köşegenlere izin verilmez ve zaten çizilmiş bir segment tekrar çizilemez. Çizginiz bir kutunun dördüncü kenarını tamamlarsa, o kutu sizin olarak işaretlenir ve tekrar hareket etmeniz gerekir. Tek bir çizgi, aralarında olduğunda aynı anda iki kutuyu kapatabilir ve yine de sadece bir ekstra tur alırsınız. Çizginiz hiçbir kutuyu tamamlamazsa, sıra rakibinize geçer.

Kazanma

Oyun tüm 60 segment çizilene kadar devam eder, bu noktada her kutunun bir sahibi vardır. En çok kutuya sahip oyuncu kazanır. 5x5 ızgarada kutuların tek sayısı beraberliği imkansız kılar, ancak çift boyutlu bir ızgarada oyun berabere bitebilir.

Öğrenin, Oynayın ve Eğlenin!

Noktalar ve Kutular oyununu çevrimiçi oynamaya hazır mısınız? Şimdi bilgisayara karşı bir maç başlatın. Kayıt yok, sürtünme yok.