Play Abstract Games
Prickar och rutor hero
Hur man Spelar Prickar och rutor: Lär dig Reglerna

Prickar och rutor är ett klassiskt penna-och-papper spel för två spelare som först publicerades av den franska matematikern Édouard Lucas 1889 under namnet La Pipopipette. Spelare turas om att förena två grannprickar med en enda linje, och den som ritar den fjärde sidan av en liten fyrkant kräver den rutan och ritar omedelbart igen. Det ser ut som en barnteckning, men slutspel är en precis kamp över kedjor och paritet som har studerats seriöst av kombinatoriska spelteoretiker.

Mål

Kräv fler rutor än din motståndare. På standard 5x5-rutnätet finns det 25 rutor, så den första spelaren som når 13 har vunnit spelet helt.

Uppställning

Brädet är ett rutnät av 6 gånger 6 prickar, som bildar ett fält på 5 gånger 5 små fyrkantiga rutor och 60 linjesegment som kan ritas. Inga linjer ritas i början. Spelare 1 flyttar först.

Spel

På din tur ritar du exakt en linje mellan två horisontellt eller vertikalt intilliggande prickar. Diagonaler är inte tillåtna, och ett segment som redan har ritats kan inte ritas igen. Om din linje fullbordar den fjärde sidan av en ruta, markeras den rutan som din och du måste flytta igen. En enda linje kan stänga två rutor samtidigt när den ligger mellan dem, och du tar fortfarande bara en extra tur. Om din linje inte fullbordar någon ruta, går turen till din motståndare.

Vinst

Spelet fortsätter tills alla 60 segment har ritats, vid vilket punkt varje ruta har en ägare. Spelaren med flest rutor vinner. På 5x5-rutnätet gör det udda antalet rutor oavgjort omöjligt, men på ett rutnät med jämn storlek kan spelet sluta oavgjort.

Lär, Spela och Ha Kul!

Redo att spela Prickar och rutor online? Starta en match mot datorn nu. Ingen registrering, inget friktion.