
Sobre Rasto de baba
Rasto de baba é um jogo de corrida curto e afiado num tabuleiro de 7x7 com uma única peça partilhada. Há um caracol, ambos os jogadores o empurram e a casa que deixa para trás fica selada com baba para sempre. Vences conduzindo-o até à tua esquina ou deixando o adversário sem nenhuma jogada legal.
Como as esquinas de meta fazem ganhar o respetivo dono, seja quem for que tenha movido o caracol, cada passo é uma pequena armadilha. O tabuleiro encolhe a cada turno, os caminhos para casa vão-se selar um a um e um jogo que começa totalmente aberto transforma-se num corredor apertado onde uma única casa decide tudo.
Jogue Rasto de baba contra IA
Joga Rasto de baba online contra o computador para aprender com que rapidez uma peça partilhada se transforma num problema partilhado. O motor castigará qualquer jogada que deixe o caracol ao lado da esquina dele, por isso é uma boa forma de criar o hábito de verificar isso primeiro.
Começa num nível baixo para te familiarizares com o rasto e depois sobe. Os níveis mais fortes procuram com profundidade suficiente para ver as armadilhas várias jogadas antes de se fecharem, e vencê-los significa planear onde estará a baba, e não só onde está o caracol.


Como jogar Rasto de baba
Um caracol começa no centro de um tabuleiro de 7x7. Na tua vez moves-o uma casa em qualquer das oito direções para uma casa livre, e a casa que acabou de deixar fica coberta de baba e fora de jogo para sempre.
Vences quando o caracol chega à tua esquina, a inferior esquerda para o jogador 1 e a superior direita para o jogador 2, independentemente de quem o lá colocou. Também vences se o adversário não tiver jogada legal. Não há empates no Rasto de baba.
Melhore aprendendo estratégia
A estratégia do Rasto de baba trata de paredes mais do que de velocidade. Cada jogada sela uma casa, por isso pergunta-te qual a casa de que o adversário precisa e tira-lha, mantendo um corredor aberto para a tua esquina enquanto o fazes.
Presta atenção às casas ao lado de cada meta acima de tudo. Pousar ao lado da esquina do adversário oferece-lhe a partida, e forçá-lo a pousar nas casas ao lado da tua é como a maioria das partidas é realmente ganha.

Perguntas frequentes
Rasto de baba foi inventado por Bill Taylor em 1992. Espalhou-se pelos círculos de jogos abstratos e é mais conhecido em Portugal, onde se joga como Rastros em torneios nacionais, geralmente no tabuleiro de 7x7 com jogadas nas oito direções.
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