Play Abstract Games
Dots and Boxes hero
Strategi Dots and Boxes: Tips, Taktik & Pembukaan

Dots and Boxes adalah permainan klasik pensil dan kertas untuk dua pemain pertama kali diterbitkan oleh ahli matematik Perancis Édouard Lucas pada tahun 1889 dengan nama La Pipopipette. Pemain bergilir menyambungkan dua titik jiran dengan satu garis, dan sesiapa yang melukis sisi keempat segi empat kecil menuntut kotak itu dan terus melukis. Ia kelihatan seperti lukisan kanak-kanak, tetapi permainan akhir adalah pertempuran tepat ke atas rantaian dan pariti yang telah dikaji secara serius oleh ahli teori permainan kombinatorial.

Jangan Sekali-kali Berikan Sisi Ketiga

Kesalahan terbesar adalah melukis sisi ketiga kotak, kerana lawan anda hanya mengambilnya dan terus bergerak. Dalam pembukaan, hadkan diri anda kepada garis yang hanya menyentuh kotak kosong atau kotak dengan satu sisi. Itu adalah langkah selamat anda, dan pemain yang kehabisan mereka pertama adalah orang yang dipaksa membuka kedudukan.

Kira Langkah Selamat, Bukan Kotak

Pada permulaan skor tidak bermakna kerana kotak belum wujud. Yang penting adalah berapa banyak garis tidak berbahaya yang tinggal. Sebelum setiap langkah, lihat berapa banyak segmen selamat yang tinggal. Jika nombornya ganjil atau genap kepada kebaikan anda, anda boleh mengarahkan permainan supaya lawan anda adalah orang yang mesti menyerahkan rantaian pertama.

Fikir dalam Rantaian

Setelah langkah selamat habis, papan menyelesaikan menjadi rantaian: siri kotak yang semuanya jatuh bersama pada saat salah satu daripada mereka dibuka. Rantaian tiga atau empat kotak adalah hadiah besar. Rantaian panjang menentukan permainan, jadi belajar melihat mereka membentuk beberapa langkah sebelum mereka dipaksa terbuka, dan cuba pastikan lawan anda mesti membuka yang paling panjang.

Kuasai Double Cross

Apabila lawan anda membuka rantaian, anda tidak selalu perlu memakannya semua. Dengan mengambil setiap kotak kecuali dua yang terakhir dan kemudian melukis garis yang memisahkan mereka, anda memberi kembali dua kotak tetapi memaksa lawan anda untuk membuka rantaian seterusnya. Pengorbanan ini, dikenali sebagai double cross, adalah bagaimana pemain kuat mengekalkan kawalan permainan akhir dan biasanya mendapat jauh lebih banyak daripada dua kotak yang ia kos.

Mainkan Pariti

Dengan rantaian panjang dan double crossing yang betul, pemenang sering ditentukan oleh sama ada jumlah rantaian panjang ganjil atau genap. Sebagai panduan kasar pada papan 5x5, pemain pertama mahu jumlah genap rantaian panjang dan pemain kedua mahu jumlah ganjil. Gelung, yang adalah cincin tertutup kotak, kos empat kotak untuk double cross bukannya dua, jadi mereka mengalihkan kiraan dengan cara mereka sendiri. Mengarahkan bentuk papan ke arah jumlah rantaian yang betul adalah lapisan paling dalam permainan.

Belajar, Main, dan Berseronok!

Bersedia untuk main Dots and Boxes dalam talian? Mulakan perlawanan menentang komputer sekarang. Tiada pendaftaran, tiada gesekan.