
Perihal Dots and Boxes
Dots and Boxes adalah permainan pensil dan kertas yang hampir semua orang mainkan di margin buku nota. Dua pemain bergilir menyambungkan titik jiran, dan menutup sisi keempat segi empat memenangi kotak itu dan giliran tambahan serta-merta.
Peraturannya dipelajari dalam sepuluh saat, strateginya cukup untuk bertahun-tahun. Di sebalik grid ringkas itu terdapat permainan kombinatorik sebenar dengan rantaian, gelung, pengorbanan dan pengiraan pariti. Pemain baharu sering terkejut bahawa yang mengutip kotak awal biasanya yang kalah.
Main Dots and Boxes vs AI
Komputer bermain pada papan 5x5 dengan 25 kotak, pada tahap daripada pemula hingga pakar: tahap rendah dengan rela menukar kotak dengan anda, manakala yang lebih kuat mengira langkah selamat dan menyediakan pengorbanan rantaian.
Setiap permainan adalah pelajaran dalam pengekalan. Komputer tidak akan membuka rantaian untuk anda, jadi anda mesti belajar untuk menghabiskan lawan anda daripada langkah tidak berbahaya dan bukan mengejar mata.


Cara main Dots and Boxes
Peraturan Dots and Boxes muat dalam satu ayat: lukis satu garis antara dua titik berjiran, dan jika anda melengkapkan kotak anda menuntutnya dan bergerak lagi.
Kehalusannya adalah pada apa yang anda dibenarkan elak. Anda tidak boleh lulus, jadi sebaik sahaja garis selamat hilang anda mesti memberi sesuatu. Memahami dengan tepat apa yang kos langkah adalah seluruh permainan.
Tingkatkan dengan belajar strategi
Strategi Dots and Boxes yang baik bermula dengan peraturan ibu jari: jangan sekali-kali melukis sisi ketiga kotak semasa langkah selamat masih tinggal. Dari sana ia menjadi latihan mengira tentang siapa yang kehabisan garis tidak berbahaya pertama.
Lapisan lanjutan adalah kawalan rantaian. Belajar double cross, di mana anda menolak dua kotak terakhir rantaian untuk memaksa lawan anda membuka seterusnya, dan belajar mengira rantaian panjang supaya pariti jatuh kepada kebaikan anda. Dua idea ini mengubah doodle santai menjadi permainan yang anda boleh benar-benar kuasai.

Soalan Lazim
Pemain bergilir melukis satu garis antara dua titik berjiran. Melengkapkan sisi keempat segi empat kecil menuntut kotak itu dan memberi anda giliran lain dengan serta-merta, jadi langkah yang baik boleh membesar menjadi siri panjang tangkapan. Apabila setiap garis telah dilukis, sesiapa yang memiliki kotak paling banyak menang.
Ya, dan itu adalah peraturan yang menjadikan permainan menarik. Selepas menutup kotak anda mesti bergerak lagi, yang bermaksud satu pembukaan boleh membenarkan lawan anda mengambil seluruh rantaian kotak dalam satu giliran. Ia juga bermaksud anda tidak boleh lulus, jadi lewat dalam permainan anda mungkin dipaksa ke langkah yang membantu lawan anda.
Rantaian adalah siri kotak yang dihubungkan supaya membuka mana-mana satu membenarkan lawan mengambil semua dalam satu giliran. Rantaian tiga atau lebih kotak adalah mata wang permainan akhir. Mengira mereka dan mengawal siapa yang dipaksa membuka yang pertama adalah apa yang memisahkan permainan santai dari permainan kuat.
Apabila diberikan rantaian, sebagai ganti mengambil setiap kotak anda mengambil semua kecuali dua yang terakhir dan kemudian melukis garis yang memisahkan dua itu. Anda menyerahkan dua kotak, tetapi lawan anda kekal bergerak dan mesti membuka rantaian seterusnya untuk anda. Diulang di beberapa rantaian, perdagangan ini hampir selalu menang lebih daripada kosnya.
Tidak secara automatik. Pada papan 5x5 kelebihan bergantung pada pariti rantaian panjang yang akhirnya terbentuk, yang kedua-dua pemain boleh mempengaruhi. Pemain pertama secara amnya mahu jumlah genap rantaian panjang dan pemain kedua jumlah ganjil, jadi pembukaan benar-benar pertempuran ke atas bentuk permainan akhir.
Permainan serupa yang mungkin anda suka
Jika anda menyukai Dots and Boxes, anda mungkin akan menyukai permainan papan strategi abstrak yang lain ini.
Belajar, Main, dan Berseronok!
Bersedia untuk main Dots and Boxes dalam talian? Mulakan perlawanan menentang komputer sekarang. Tiada pendaftaran, tiada gesekan.



