
Dots and Boxes adalah permainan klasik pensil dan kertas untuk dua pemain pertama kali diterbitkan oleh ahli matematik Perancis Édouard Lucas pada tahun 1889 dengan nama La Pipopipette. Pemain bergilir menyambungkan dua titik jiran dengan satu garis, dan sesiapa yang melukis sisi keempat segi empat kecil menuntut kotak itu dan terus melukis. Ia kelihatan seperti lukisan kanak-kanak, tetapi permainan akhir adalah pertempuran tepat ke atas rantaian dan pariti yang telah dikaji secara serius oleh ahli teori permainan kombinatorial.
Cara Main Dots and Boxes: Pelajari Peraturan
Dots and Boxes adalah permainan klasik pensil dan kertas untuk dua pemain pertama kali diterbitkan oleh ahli matematik Perancis Édouard Lucas pada tahun 1889 dengan nama La Pipopipette. Pemain bergilir menyambungkan dua titik jiran dengan satu garis, dan sesiapa yang melukis sisi keempat segi empat kecil menuntut kotak itu dan terus melukis. Ia kelihatan seperti lukisan kanak-kanak, tetapi permainan akhir adalah pertempuran tepat ke atas rantaian dan pariti yang telah dikaji secara serius oleh ahli teori permainan kombinatorial.
Objektif
Tuntut lebih banyak kotak daripada lawan anda. Pada grid standard 5x5 terdapat 25 kotak, jadi pemain pertama yang mencapai 13 telah memenangi permainan sepenuhnya.
Persediaan
Papan adalah grid 6 demi 6 titik, membentuk padang 5 demi 5 kotak segi empat kecil dan 60 segmen garis yang boleh dilukis. Tiada garis dilukis pada permulaan. Pemain 1 bergerak pertama.
Permainan
Pada giliran anda, anda melukis tepat satu garis antara dua titik berjiran secara mendatar atau menegak. Pepenjuru tidak dibenarkan, dan segmen yang telah dilukis tidak boleh dilukis semula. Jika garis anda melengkapkan sisi keempat kotak, kotak itu ditandakan sebagai milik anda dan anda mesti bergerak lagi. Satu garis boleh menutup dua kotak sekaligus apabila terletak di antara mereka, dan anda masih hanya mendapat satu giliran tambahan. Jika garis anda tidak melengkapkan sebarang kotak, giliran berpindah kepada lawan anda.
Kemenangan
Permainan berterusan sehingga semua 60 segmen dilukis, pada ketika itu setiap kotak mempunyai pemilik. Pemain dengan kotak paling banyak menang. Pada grid 5x5 nombor ganjil kotak membuat seri mustahil, tetapi pada grid saiz genap permainan boleh berakhir seri.
Objektif
Tuntut lebih banyak kotak daripada lawan anda. Pada grid standard 5x5 terdapat 25 kotak, jadi pemain pertama yang mencapai 13 telah memenangi permainan sepenuhnya.
Persediaan
Papan adalah grid 6 demi 6 titik, membentuk padang 5 demi 5 kotak segi empat kecil dan 60 segmen garis yang boleh dilukis. Tiada garis dilukis pada permulaan. Pemain 1 bergerak pertama.
Permainan
Pada giliran anda, anda melukis tepat satu garis antara dua titik berjiran secara mendatar atau menegak. Pepenjuru tidak dibenarkan, dan segmen yang telah dilukis tidak boleh dilukis semula. Jika garis anda melengkapkan sisi keempat kotak, kotak itu ditandakan sebagai milik anda dan anda mesti bergerak lagi. Satu garis boleh menutup dua kotak sekaligus apabila terletak di antara mereka, dan anda masih hanya mendapat satu giliran tambahan. Jika garis anda tidak melengkapkan sebarang kotak, giliran berpindah kepada lawan anda.
Kemenangan
Permainan berterusan sehingga semua 60 segmen dilukis, pada ketika itu setiap kotak mempunyai pemilik. Pemain dengan kotak paling banyak menang. Pada grid 5x5 nombor ganjil kotak membuat seri mustahil, tetapi pada grid saiz genap permainan boleh berakhir seri.
Belajar, Main, dan Berseronok!
Bersedia untuk main Dots and Boxes dalam talian? Mulakan perlawanan menentang komputer sekarang. Tiada pendaftaran, tiada gesekan.