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ヘックス hero

ヘックスの遊び方

ヘックスは、六角形のセルで構成されたひし形の盤面で行われる接続ゲームです。1942年に数学者Piet Heinによって、1948年にノーベル賞受賞者John Nashによって独立して発明されたヘックスは、数学的な優雅さを持っています:引き分けにはならず、必ず一方のプレイヤーに必勝法が存在します。シンプルなルールが深い戦略的深みにつながります。

目的

盤面の向かい合う自分の2つの辺を、自分の石の途切れない連なりでつなぐことです。一方のプレイヤーは上から下へ、もう一方は左から右へとつなぎます。連なりは曲がりくねっても構いません—つながっていることだけが重要です。

準備

標準的な盤面は、六角形のセルが並んだ11×11のひし形です。向かい合う2つの辺は各プレイヤーのために色分け(またはマーク)されています。盤面は空の状態から始まります。一方のプレイヤーには南北の接続が、もう一方には東西の接続が割り当てられます。

ゲームプレイ

プレイヤーは交互に、空いているセルに自分の色の石を1つ置きます。一度置かれた石は移動したり取り除いたりすることはできません。どちらかのプレイヤーが自分の2つの辺の間の接続を完了するまでゲームは続きます。

勝利条件

自分の2つの辺をつなぐ石の途切れない道を作ります。道の形はジグザグでも螺旋でも、機能すれば何でも構いません。盤面の幾何学的性質により、すべてのゲームで必ず勝者が生まれます。引き分けは不可能です。

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