ヘックスについて
ヘックスは純粋な接続ゲームです。捕獲はなく、引き分けもありません。どちらかが必ず先に辺をつなぎます。
1つの石が複数のルートに影響するため、ヘックスは長期的な計画、パターン認識、そしてプレッシャー下での冷静な守りを報います。
ヘックスをAIと対戦
ヘックスをオンラインでコンピューターと対戦し、接続の計画と守りを練習しましょう。さまざまなオープニングを試し、相手に道を切られそうなときの対応を学べます。
上達してきたら、つながった形を作ることと、ブロックされにくい橋(ブリッジ)パターンの活用に集中してください。


ヘックスの遊び方
ヘックスのルールはシンプルです。プレイヤーは交互に空いているヘックスに石を置きます。石は動かず、捕獲もされません。
勝つには、向かい合う自分の2辺を石の途切れない連なりでつなぎます。引き分けがないため、すべての対局は必ず決着します。
戦略を学んで上達
良いヘックス戦略は、つなぐことと、相手の接続を防ぐことの両方です。複数のルートを作り、相手がすべてを切れないようにします。
よくあるブリッジ形やテンプレートを学ぶと、相手がブロックしようとしても保証される接続が見えるようになります。

よくある質問
ヘックスは2人の数学者によって独立して発明されました:デンマークのPiet Hein(1942年)とプリンストンのJohn Nash(1948年)です。後にノーベル経済学賞を受賞したナッシュは、先手に必勝法があることを証明しましたが、その戦略自体は不明のままです。
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