
アマゾンの遊び方
アマゾンのゲームは、1988年にアルゼンチンのゲームデザイナーWalter Zamkauskasによって発明された魅力的な領土ゲームです。プレイヤーはチェスのクイーンのように動く4つのアマゾン(女王)を操作しますが、移動するたびにマスを永久にブロックする「火の矢」を放たなければなりません。盤面は徐々にブロックされたマスで埋まっていき、動けなくなったプレイヤーが負けとなります。
目的
相手よりも多くの領土を支配することです。自分の番で合法的な手が打てなくなったプレイヤーは負けとなります。実質的に、相手のアマゾンをブロックしながら、自分のアマゾンのためのスペースを確保しようとすることになります。
準備
ゲームは10×10の盤面で行われます。各プレイヤーは4つのアマゾンで始めます。白のアマゾンはa4、d1、g1、j4のマスから始まります。黒のアマゾンはa7、d10、g10、j7から始まります。配置は対称的です。
ゲームプレイ
各ターンは2つの部分で構成されています:第一に、自分のアマゾンの1つを縦、横、または斜めに好きな数だけ(チェスのクイーンのように)動かします。ただし、他の駒や矢を飛び越えることはできません。第二に、そのアマゾンは直線的に飛ぶ矢を放ち、着地したマスを燃やします。このマスは永久にブロックされます。
勝利条件
一方のプレイヤーが合法的な手を打てなくなった時にゲームは終了します。各ターンでアマゾンを動かし、かつ矢を放たなければならないため、どちらかができない場合は負けとなります。最後の手を打ったプレイヤーが勝ちです。