
Alquerque adalah permainan lompatan dan tangkap dari abad pertengahan yang menjadi asal mula dam, dimainkan di papan 25 titik dengan 5 baris dan 5 kolom yang disilang diagonal. Setiap pemain memulai dengan 12 batu dan menangkap dengan melompati batu lawan yang bersebelahan ke titik kosong tepat di seberangnya, persis seperti bidak dam. Penangkapan wajib dilakukan dan lompatan dirantai bersama, sehingga satu batu dapat menyapu beberapa musuh dari papan dalam satu giliran.
Cara Bermain Alquerque: Pelajari Aturan
Alquerque adalah permainan lompatan dan tangkap dari abad pertengahan yang menjadi asal mula dam, dimainkan di papan 25 titik dengan 5 baris dan 5 kolom yang disilang diagonal. Setiap pemain memulai dengan 12 batu dan menangkap dengan melompati batu lawan yang bersebelahan ke titik kosong tepat di seberangnya, persis seperti bidak dam. Penangkapan wajib dilakukan dan lompatan dirantai bersama, sehingga satu batu dapat menyapu beberapa musuh dari papan dalam satu giliran.
Tujuan
Tujuan Alquerque adalah menangkap seluruh 12 batu lawan. Tidak ada bidak yang dipromosikan dan tidak ada wilayah yang diklaim, jadi seluruh permainan adalah pertempuran yang berlangsung atas material. Pemain yang tidak tersisa batu, atau yang tidak dapat menggerakkan satu batu pun, kalah. Jika kedua pihak tidak dapat memaksa kemenangan, permainan seri.
Pengaturan
Papan Alquerque memiliki 5 baris dan 5 kolom perpotongan, 25 titik total, yang dihubungkan oleh garis horizontal, vertikal, dan diagonal. Titik di mana 8 garis bertemu adalah perpotongan kuat dan memungkinkan gerakan diagonal; titik di mana hanya 4 garis bertemu adalah perpotongan lemah dan hanya memungkinkan gerakan horizontal dan vertikal. Empat sudut dan tengah adalah titik kuat, dan titik kuat serta lemah bergantian di seluruh papan. Setiap pemain mengisi dua baris terdekat mereka dengan 10 batu, lalu meletakkan dua batu terakhir pada dua titik baris tengah di sebelah kanan mereka sendiri. Titik tengah dibiarkan kosong. Putih bergerak pertama.
Cara Bermain
Sebuah batu bergerak satu langkah sepanjang garis ke titik kosong yang bersebelahan, ke arah mana pun yang diizinkan garis. Penangkapan adalah lompatan pendek: lompati lurus batu lawan yang bersebelahan ke titik kosong tepat di seberangnya pada garis yang sama, dan hapus batu yang Anda lompati. Menangkap wajib dilakukan, jadi langkah tenang hanya legal jika tidak ada lompatan di mana pun di papan. Jika batu yang baru melompat dapat melompat lagi, ia harus terus melaju, dan seluruh rantai dihitung sebagai satu giliran. Hanya satu batu yang diambil per lompatan, dan batu tidak boleh melompati warna sendiri atau dua batu sekaligus. Lompatan diagonal hanya mungkin dari perpotongan kuat, jadi kisi secara diam-diam menentukan penangkapan apa yang ada.
Kemenangan
Anda menang dengan menangkap semua batu lawan, dan Anda juga menang jika lawan masih memiliki batu tetapi tidak dapat menggerakkan satupun. Karena penangkapan wajib, pemain sering terpaksa melompat yang memecah pertahanan mereka sendiri, dan pengorbanan yang tepat waktu dapat menarik batu lawan ke dalam rantai yang mengambil kembali tiga atau empat batu. Ketika kedua belah pihak berkurang menjadi segelintir batu dan tidak ada yang dapat menembus, permainan seri, dan mengulang posisi yang sama tiga kali dihitung sebagai seri di sini.
Tujuan
Tujuan Alquerque adalah menangkap seluruh 12 batu lawan. Tidak ada bidak yang dipromosikan dan tidak ada wilayah yang diklaim, jadi seluruh permainan adalah pertempuran yang berlangsung atas material. Pemain yang tidak tersisa batu, atau yang tidak dapat menggerakkan satu batu pun, kalah. Jika kedua pihak tidak dapat memaksa kemenangan, permainan seri.
Pengaturan
Papan Alquerque memiliki 5 baris dan 5 kolom perpotongan, 25 titik total, yang dihubungkan oleh garis horizontal, vertikal, dan diagonal. Titik di mana 8 garis bertemu adalah perpotongan kuat dan memungkinkan gerakan diagonal; titik di mana hanya 4 garis bertemu adalah perpotongan lemah dan hanya memungkinkan gerakan horizontal dan vertikal. Empat sudut dan tengah adalah titik kuat, dan titik kuat serta lemah bergantian di seluruh papan. Setiap pemain mengisi dua baris terdekat mereka dengan 10 batu, lalu meletakkan dua batu terakhir pada dua titik baris tengah di sebelah kanan mereka sendiri. Titik tengah dibiarkan kosong. Putih bergerak pertama.
Cara Bermain
Sebuah batu bergerak satu langkah sepanjang garis ke titik kosong yang bersebelahan, ke arah mana pun yang diizinkan garis. Penangkapan adalah lompatan pendek: lompati lurus batu lawan yang bersebelahan ke titik kosong tepat di seberangnya pada garis yang sama, dan hapus batu yang Anda lompati. Menangkap wajib dilakukan, jadi langkah tenang hanya legal jika tidak ada lompatan di mana pun di papan. Jika batu yang baru melompat dapat melompat lagi, ia harus terus melaju, dan seluruh rantai dihitung sebagai satu giliran. Hanya satu batu yang diambil per lompatan, dan batu tidak boleh melompati warna sendiri atau dua batu sekaligus. Lompatan diagonal hanya mungkin dari perpotongan kuat, jadi kisi secara diam-diam menentukan penangkapan apa yang ada.
Kemenangan
Anda menang dengan menangkap semua batu lawan, dan Anda juga menang jika lawan masih memiliki batu tetapi tidak dapat menggerakkan satupun. Karena penangkapan wajib, pemain sering terpaksa melompat yang memecah pertahanan mereka sendiri, dan pengorbanan yang tepat waktu dapat menarik batu lawan ke dalam rantai yang mengambil kembali tiga atau empat batu. Ketika kedua belah pihak berkurang menjadi segelintir batu dan tidak ada yang dapat menembus, permainan seri, dan mengulang posisi yang sama tiga kali dihitung sebagai seri di sini.
Belajar, Mainkan, dan Bersenang-senang!
Siap untuk memainkan Alquerque online? Mulai pertandingan melawan komputer sekarang. Tidak perlu pendaftaran, tidak ada gesekan.