
Agon, juga dijual sebagai Queen's Guard, adalah permainan papan strategi abstrak dua pemain yang diterbitkan di London pada 1842 dan merupakan permainan papan tertua yang diketahui dimainkan pada sel-sel heksagonal. Setiap pihak memerintah satu ratu dan enam pengawal di atas papan heksagonal berisi 91 heks yang disusun dalam enam cincin di sekitar takhta pusat. Bidak hanya boleh melangkah ke samping atau ke dalam, tidak pernah ke luar, jadi setiap giliran mendekatkan perlombaan ke tengah; pemenangnya adalah yang pertama menempatkan ratunya di takhta dengan keenam pengawalnya mengelilinginya.
Cara Bermain Agon: Pelajari Aturan
Agon, juga dijual sebagai Queen's Guard, adalah permainan papan strategi abstrak dua pemain yang diterbitkan di London pada 1842 dan merupakan permainan papan tertua yang diketahui dimainkan pada sel-sel heksagonal. Setiap pihak memerintah satu ratu dan enam pengawal di atas papan heksagonal berisi 91 heks yang disusun dalam enam cincin di sekitar takhta pusat. Bidak hanya boleh melangkah ke samping atau ke dalam, tidak pernah ke luar, jadi setiap giliran mendekatkan perlombaan ke tengah; pemenangnya adalah yang pertama menempatkan ratunya di takhta dengan keenam pengawalnya mengelilinginya.
Tujuan
Tujuan Agon adalah menempatkan ratu Anda di takhta, satu-satunya heks di tengah papan, dan mengisi keenam heks yang bersentuhan dengannya dengan keenam pengawal Anda sendiri. Tidak kurang dari itu: seorang ratu sendirian di takhta belum menang, dan enam pengawal mengelilingi takhta yang tidak diduduki ratu Anda adalah kekalahan langsung. Karena bidak tidak pernah bisa bergerak ke luar, seluruh permainan adalah perjalanan terkontrol ke dalam di mana urutan kedatangan bidak sama pentingnya dengan kecepatan mereka sampai.
Persiapan
Papannya adalah heksagon dengan enam sel di setiap sisi: 91 sel heksagonal membentuk enam cincin konsentris di sekitar takhta. Setiap pemain memiliki satu ratu dan enam pengawal; keempat belas bidak bermula di cincin terluar yang terdiri dari 30 sel. Kedua ratu bermula di sudut berlawanan dari cincin itu. Pengawal setiap pemain tersebar merata di sekitarnya: dua dari mereka berjarak empat sel dari ratu sendiri di kedua sisi dan empat lainnya berjarak dua serta enam sel dari ratu musuh di kedua sisi, sehingga seluruh posisi awal simetris setengah putaran terhadap papan. Pemain pertama bergerak lebih dahulu.
Cara Bermain
Pemain bergiliran, memindahkan satu bidak setiap giliran. Sebuah bidak melangkah ke satu sel tetangga yang harus kosong, baik ke samping dalam cincin saat ini atau ke dalam menuju cincin berikutnya. Tidak ada bidak yang boleh bergerak ke luar, tidak ada yang melompat, dan hanya ratu yang boleh memasuki takhta. Anda tidak boleh memindahkan bidak ke sel yang membuatnya berada tepat di antara dua bidak musuh dalam garis lurus. Ketika langkah Anda menjepit bidak musuh di antara dua bidak Anda sendiri dalam garis lurus, bidak itu ditangkap di tempat. Bidak tidak dikeluarkan: pada giliran berikutnya, pemiliknya harus menghabiskan seluruh giliran untuk mengembalikannya, pengawal ke sel kosong mana pun di cincin terluar dan ratu ke sel kosong mana pun di papan. Hanya satu bidak yang ditangkap yang dikembalikan per giliran, dan ratu yang ditangkap harus dikembalikan sebelum pengawal mana pun.
Kemenangan
Anda menang seketika ratu Anda berdiri di takhta dengan keenam pengawal Anda di keenam sel mengelilinginya. Jika keenam pengawal Anda mengisi sel-sel itu sementara ratu Anda sendiri tidak berada di takhta, Anda langsung kalah; itulah sebabnya ratu harus tiba sebelum cincin ditutup. Pemain yang memulai giliran tanpa langkah sah kalah, dan karena bidak hanya bisa bergerak ke dalam atau ke samping, ini bisa terjadi ketika satu sisi terkepung sepenuhnya di dekat pusat. Posisi yang diulang tiga kali berakhir seri.
Tujuan
Tujuan Agon adalah menempatkan ratu Anda di takhta, satu-satunya heks di tengah papan, dan mengisi keenam heks yang bersentuhan dengannya dengan keenam pengawal Anda sendiri. Tidak kurang dari itu: seorang ratu sendirian di takhta belum menang, dan enam pengawal mengelilingi takhta yang tidak diduduki ratu Anda adalah kekalahan langsung. Karena bidak tidak pernah bisa bergerak ke luar, seluruh permainan adalah perjalanan terkontrol ke dalam di mana urutan kedatangan bidak sama pentingnya dengan kecepatan mereka sampai.
Persiapan
Papannya adalah heksagon dengan enam sel di setiap sisi: 91 sel heksagonal membentuk enam cincin konsentris di sekitar takhta. Setiap pemain memiliki satu ratu dan enam pengawal; keempat belas bidak bermula di cincin terluar yang terdiri dari 30 sel. Kedua ratu bermula di sudut berlawanan dari cincin itu. Pengawal setiap pemain tersebar merata di sekitarnya: dua dari mereka berjarak empat sel dari ratu sendiri di kedua sisi dan empat lainnya berjarak dua serta enam sel dari ratu musuh di kedua sisi, sehingga seluruh posisi awal simetris setengah putaran terhadap papan. Pemain pertama bergerak lebih dahulu.
Cara Bermain
Pemain bergiliran, memindahkan satu bidak setiap giliran. Sebuah bidak melangkah ke satu sel tetangga yang harus kosong, baik ke samping dalam cincin saat ini atau ke dalam menuju cincin berikutnya. Tidak ada bidak yang boleh bergerak ke luar, tidak ada yang melompat, dan hanya ratu yang boleh memasuki takhta. Anda tidak boleh memindahkan bidak ke sel yang membuatnya berada tepat di antara dua bidak musuh dalam garis lurus. Ketika langkah Anda menjepit bidak musuh di antara dua bidak Anda sendiri dalam garis lurus, bidak itu ditangkap di tempat. Bidak tidak dikeluarkan: pada giliran berikutnya, pemiliknya harus menghabiskan seluruh giliran untuk mengembalikannya, pengawal ke sel kosong mana pun di cincin terluar dan ratu ke sel kosong mana pun di papan. Hanya satu bidak yang ditangkap yang dikembalikan per giliran, dan ratu yang ditangkap harus dikembalikan sebelum pengawal mana pun.
Kemenangan
Anda menang seketika ratu Anda berdiri di takhta dengan keenam pengawal Anda di keenam sel mengelilinginya. Jika keenam pengawal Anda mengisi sel-sel itu sementara ratu Anda sendiri tidak berada di takhta, Anda langsung kalah; itulah sebabnya ratu harus tiba sebelum cincin ditutup. Pemain yang memulai giliran tanpa langkah sah kalah, dan karena bidak hanya bisa bergerak ke dalam atau ke samping, ini bisa terjadi ketika satu sisi terkepung sepenuhnya di dekat pusat. Posisi yang diulang tiga kali berakhir seri.
Belajar, Mainkan, dan Bersenang-senang!
Siap untuk memainkan Agon online? Mulai pertandingan melawan komputer sekarang. Tidak perlu pendaftaran, tidak ada gesekan.