Play Abstract Games
Pontok és négyzetek hero
Hogyan kell játszani Pontok és négyzetek játékkal: Tanulja meg a szabályokat

A Pontok és négyzetek egy klasszikus ceruza és papír játék két játékos számára, amelyet először a francia matematikus Édouard Lucas publikált 1889-ben La Pipopipette néven. A játékosok felváltva kötik össze a szomszédos pontokat egyetlen vonallal, és aki a kis négyzet negyedik oldalát rajzolja, azt a dobozt követeli és azonnal újra rajzol. Úgy néz ki, mint egy gyermekrajz, de a végjáték pontos csata a láncokról és paritásról, amelyet komolyan tanulmányoztak a kombinatorikus játékelmértí szakértők.

Cél

Követelj több dobozt, mint az ellenfeled. Az alapértelmezett 5x5 rácsban 25 doboz van, így az első játékos, aki eléri a 13-at, teljesen megnyerte a játékot.

Beállítás

A tábla 6x6 pont rácsa, amely 5x5 mezőt alkot kis négyzet alakú dobozokból és 60 vonalszegmensből, amelyek rajzolhatók. Kezdetben nem rajzolnak vonalat. Az 1. játékos lép először.

Játék

A körödben pontosan egy vonalat rajzolsz két vízszintesen vagy függőlegesen szomszédos pont között. Átlósan nem engedélyezett, és egy olyan szegmens, amelyet már rajzoltak, nem rajzolható újra. Ha a vonalod kiegészíti egy doboz negyedik oldalát, azt a dobozt a tiédnek jelölik, és újra lépned kell. Egyetlen vonal egyszerre két dobozt is bezárhat, ha közöttük van, és még mindig csak egy extra kört kapsz. Ha a vonalod nem kiegészít dobozt, a kör átadódik az ellenfelednek.

Győzelem

A játék addig tart, amíg mind a 60 szegmens rajzolva van, ekkor minden doboznak van tulajdonosa. A legtöbb dobozzal rendelkező játékos nyer. Az 5x5 rácsban a dobozok páratlan száma lehetetlenné teszi a döntetlent, de páros méretű rácsnál a játék döntetlennel zárulhat.

Tanuljon, játsszon, és szórakozzon!

Készen áll, hogy online játsszon Pontok és négyzetek játékkal? Kezdjen egy mérkőzést a számítógép ellen most. Nincs regisztráció, nincs súrlódás.