
तॉल्बर्ड कैसे खेलें: नियम सीखें
तॉल्बर्ड प्राचीन ताफ़ल परिवार का वेल्श सदस्य है, जिसे 1587 के रॉबर्ट एप इफान के पांडुलिप में वर्णित किया गया और आधुनिक युग में R.C. बेल द्वारा पुनर्निर्मित किया गया। एक राजा और उनके बारह रक्षक 11x11 बोर्ड के केंद्र में बैठे हैं, चौबीस हमलावरों से घिरे हुए। राजा बोर्ड के किनारे तक निकलने की कोशिश करता है, जबकि हमलावर उसे घेरने और पकड़ने की कोशिश करते हैं।
तॉल्बर्ड कैसे खेलें: नियम सीखें
तॉल्बर्ड प्राचीन ताफ़ल परिवार का वेल्श सदस्य है, जिसे 1587 के रॉबर्ट एप इफान के पांडुलिप में वर्णित किया गया और आधुनिक युग में R.C. बेल द्वारा पुनर्निर्मित किया गया। एक राजा और उनके बारह रक्षक 11x11 बोर्ड के केंद्र में बैठे हैं, चौबीस हमलावरों से घिरे हुए। राजा बोर्ड के किनारे तक निकलने की कोशिश करता है, जबकि हमलावर उसे घेरने और पकड़ने की कोशिश करते हैं।
उद्देश्य
दोनों पक्षों के विपरीत लक्ष्य हैं। रक्षक (राजा का पक्ष) जीतते हैं यदि राजा बोर्ड के किनारे पर किसी भी वर्ग पर पहुँच जाता है। हमलावर जीतते हैं यदि वे राजा के भागने से पहले उसे घेरकर पकड़ लेते हैं।
सेटअप
तॉल्बर्ड एक विशेष केंद्रीय वर्ग वाले 11x11 बोर्ड पर खेला जाता है जिसे किला कहा जाता है। राजा किले से शुरू करता है और उनके बारह रक्षक उसके चारों ओर एक ठोस हीरा बनाते हैं। चौबीस हमलावर प्रत्येक किनारे के बीच में छह-छह के चार समूहों में रखे जाते हैं, सेरिफ वाले क्रॉस के आकार में। आक्रमण करने वाला पक्ष पहली चाल चलता है।
खेल
हर मोहरा शतरंज के एक रथ की तरह क्षैतिज या ऊर्ध्वाकार में किसी भी संख्या में वर्गों में चलता है और अन्य मोहरों के ऊपर कूद नहीं सकता। कोई भी मोहरा केंद्रीय किले पर नहीं रुक सकता, राजा भी नहीं जब वह उसे छोड़ चुका है, हालांकि किसी भी मोहरा उस पर स्लाइड कर सकती है जब वह खाली है। एक सैनिक तब पकड़ा जाता है जब एक दुश्मन उसे विपरी दिशाओं पर दो दुश्मन मोहरों के बीच या एक दुश्मन और खाली किले के बीच फंसाता है। राजा एक रक्षक के साथ मिलकर हमलावरों को पकड़ सकता है।
जीत
रक्षक तुरंत जीतते हैं जब राजा किसी भी किनारे वाले वर्ग पर पहुँच जाता है। राजा एक साधारण मोहरे के रूप में (दो हमलावरों के बीच) पकड़ा जाता है जब वह खुले में है, लेकिन उसे तीन हमलावरों की आवश्यकता होती है जब वह किले के बगल खड़ा है (किला चौथी दीवार बनाता है) और चार हमलावरों की जब वह किले पर बैठा है। खेल ड्रॉ हो जाता है यदि स्थिति दोहराती है, यदि चाल खेलने वाले खिलाड़ी के पास कोई वैध चाल नहीं है, या समझौते द्वारा।
उद्देश्य
दोनों पक्षों के विपरीत लक्ष्य हैं। रक्षक (राजा का पक्ष) जीतते हैं यदि राजा बोर्ड के किनारे पर किसी भी वर्ग पर पहुँच जाता है। हमलावर जीतते हैं यदि वे राजा के भागने से पहले उसे घेरकर पकड़ लेते हैं।
सेटअप
तॉल्बर्ड एक विशेष केंद्रीय वर्ग वाले 11x11 बोर्ड पर खेला जाता है जिसे किला कहा जाता है। राजा किले से शुरू करता है और उनके बारह रक्षक उसके चारों ओर एक ठोस हीरा बनाते हैं। चौबीस हमलावर प्रत्येक किनारे के बीच में छह-छह के चार समूहों में रखे जाते हैं, सेरिफ वाले क्रॉस के आकार में। आक्रमण करने वाला पक्ष पहली चाल चलता है।
खेल
हर मोहरा शतरंज के एक रथ की तरह क्षैतिज या ऊर्ध्वाकार में किसी भी संख्या में वर्गों में चलता है और अन्य मोहरों के ऊपर कूद नहीं सकता। कोई भी मोहरा केंद्रीय किले पर नहीं रुक सकता, राजा भी नहीं जब वह उसे छोड़ चुका है, हालांकि किसी भी मोहरा उस पर स्लाइड कर सकती है जब वह खाली है। एक सैनिक तब पकड़ा जाता है जब एक दुश्मन उसे विपरी दिशाओं पर दो दुश्मन मोहरों के बीच या एक दुश्मन और खाली किले के बीच फंसाता है। राजा एक रक्षक के साथ मिलकर हमलावरों को पकड़ सकता है।
जीत
रक्षक तुरंत जीतते हैं जब राजा किसी भी किनारे वाले वर्ग पर पहुँच जाता है। राजा एक साधारण मोहरे के रूप में (दो हमलावरों के बीच) पकड़ा जाता है जब वह खुले में है, लेकिन उसे तीन हमलावरों की आवश्यकता होती है जब वह किले के बगल खड़ा है (किला चौथी दीवार बनाता है) और चार हमलावरों की जब वह किले पर बैठा है। खेल ड्रॉ हो जाता है यदि स्थिति दोहराती है, यदि चाल खेलने वाले खिलाड़ी के पास कोई वैध चाल नहीं है, या समझौते द्वारा।
सीखें, खेलें, और मज़े करें!
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