Play Abstract Games
Fanorona hero
Sådan Spiller du Fanorona: Lær Reglerne

Fanorona er Madagaskars nationale brætspil, spillet på et 45-punkts bræt af 5 rækker og 9 kolonner krydset af diagonaler. Hver spiller starter med 22 sten og fanger ved at tage et skridt mod en fjendtlig linje eller et skridt væk fra den og fejer hver fjendtlig sten, der følger i den retning. Fangster er obligatoriske og kan kædes sammen, så et enkelt træk kan fjerne en snes sten og vende spillet.

Mål

Målet med Fanorona er at fange hver af modstanderens 22 sten. Der er ingen forfremmede brikker og intet territorium at kræve, så hele spillet er en løbende kamp om materiale. En spiller, der står uden sten, eller som ikke kan flytte en enkelt sten, taber. Hvis ingen side kan tvinge sejren, er spillet uafgjort.

Opsætning

Fanoron-Tsivy-brættet har 5 rækker og 9 kolonner af skæringspunkter, 45 punkter i alt, forbundet af vandrette, lodrette og diagonale linjer. Et punkt, hvor 8 linjer mødes, er et stærkt skæringspunkt og tillader diagonale træk; et punkt, hvor kun 4 linjer mødes, er et svagt skæringspunkt og tillader kun vandrette og lodrette træk. Hjørnerne og midten er stærke punkter, og stærke og svage punkter skiftes på brættet. Hver spiller fylder de to rækker tættest på sig med sine 22 sten, placerer derefter de resterende fire på midterækken, skiftende med modstanderens sten fra deres egen højre side. Midtpunktet efterlades tomt. Hvid flytter først.

Gameplay

En sten flytter et skridt langs en linje til et tilstødende tomt punkt. Et træk, der ikke fanger noget, kaldes et paika-træk og er kun tilladt, når ingen fangst er tilgængelig hvor som helst på brættet, fordi fangst er obligatorisk. Der er to måder at fange på. En fangst ved tilnærmelse flytter din sten ved siden af en fjendtlig sten, der ligger direkte foran på den linje, du flyttede langs. En fangst ved tilbagetrækning flytter din sten direkte væk fra en fjendtlig sten, der var ved siden af den. På begge måder fjerner du den sten og hver fjendtlig sten, der fortsætter i samme retning, og stopper ved det første tomme punkt eller venlig sten. Hvis et skridt ville fange både foran og bagud, skal du vælge en enkelt retning. Efter en fangst kan den samme sten fortsætte med at fange, men den må aldrig flytte to gange i træk i samme retning og må aldrig vende tilbage til et punkt, hvor den allerede stod under den sekvens. I modsætning til dam er det valgfrit at fortsætte en fangstsekvens, så du kan stoppe når som helst og afslutte din tur.

Vind

Du vinder ved at fange alle modstanderens sten, og du vinder også, hvis din modstander stadig har sten, men ikke kan flytte nogen af dem. Da fangster er obligatoriske, bliver spillere ofte tvunget til træk, der afslører deres egne linjer, og et godt offer kan trække en fjendtlig sten ud af position og åbne en ødelæggende kæde. Når begge sider er reduceret til en håndfuld sten, og ingen kan bryde igennem, er spillet uafgjort, og gentagelse af samme position tre gange tæller som uafgjort her.

Lær, Spil og Hav Det Sjovt!

Klar til at spille Fanorona online? Start en kamp mod computeren nu. Ingen tilmelding, ingen friktion.