Play Abstract Games
Tečky a čtverečky hero
Jak hrát Tečky a čtverečky: Naučte se pravidla

Tečky a čtverečky je klasická tužka a papírová hra pro dva hráče poprvé publikovaná francouzským matematikem Édouardem Lucasem v roce 1889 pod názvem La Pipopipette. Hráči se střídají v spojování dvou sousedních teček jednou čárou, a kdo nakreslí čtvrtou stranu malého čtverce, získává tuto krabici a okamžitě kreslí znovu. Vypadá to jako dětská kresba, ale koncová fáze je přesná bitva o řetězce a paritu, kterou vážně studovali teoretičtí kombinatoričtí hráči.

Cíl

Získejte více krabic než váš soupeř. Na standardní mřížce 5x5 je 25 krabic, takže první hráč, který dosáhne 13, vyhrál hru úplně.

Příprava

Deska je mřížka 6 na 6 teček, tvořící pole 5 na 5 malých čtvercových krabic a 60 segmentů čar, které mohou být nakresleny. Na začátku nejsou nakresleny žádné čáry. Hráč 1 hraje první.

Hra

Ve svém tahu nakreslíte přesně jednu čáru mezi dvěma horizontálně nebo vertikálně sousedícími tečkami. Diagonály nejsou povoleny a segment, který už byl nakreslen, nemůže být nakreslen znovu. Pokud vaše čára doplňuje čtvrtou stranu krabice, tato krabice je označena jako vaše a musíte hrát znovu. Jedna čára může zavřít dvě krabice najednou, když se nachází mezi nimi, a přesto dostanete pouze jeden extra tah. Pokud vaše čára nedoplňuje žádnou krabici, tah přechází na vašeho soupeře.

Vítězství

Hra pokračuje, dokud nejsou nakresleny všechny 60 segmentů, v okamžiku kdy má každá krabice majitele. Hráč s nejvíce krabicemi vyhrává. Na mřížce 5x5 lichý počet krabic činí remízu nemožnou, ale na mřížce sudé velikosti hra může skončit remízou.

Učte se, hrajte a bavte se!

Připraveni hrát Tečky a čtverečky online? Začněte zápas proti počítači nyní. Žádná registrace, žádné tření.