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黏液轨迹 hero
如何玩 黏液轨迹:学习规则

黏液轨迹是比尔·泰勒于1992年发明的双人抽象策略棋类游戏,在葡萄牙以“拉斯特罗斯”之名流传。棋盘上只有一只蜗牛,双方轮流移动它,所以你走的每一步也是对手必须面对的步。蜗牛每离开一个格子,那个格子就被黏液封死,棋盘不断收缩,直到有人把蜗牛引到自己角落,或让对手无路可走。

游戏目标

把蜗牛带到自己的目标角。玩家1拥有左下角,玩家2拥有右上角。无论谁把蜗牛推进去,目标格都归其所有者获胜,因此把蜗牛移进对方角落会立刻输掉。若轮到对手时没有任何合法移动,你也获胜。

初始布局

棋盘是7×7的方格。一只蜗牛从中央格出发,与两个目标等距。两个目标角做了标记,位于对角线上:左下角属于先手,右上角属于后手。不使用其他棋子,开局前也不放置任何东西。

游戏进行

双方轮流行动,轮到你时必须把蜗牛朝八个方向之一移动一格:横、竖或斜。目标格必须是空格。蜗牛一离开某格,那格就被黏液覆盖,本局余下时间都不能再用,因此蜗牛再也无法经过那里。没有吃子、不能停着、也不能多走:每回合一步,蜗牛身后的轨迹越来越长。

胜利条件

蜗牛一到达目标角,游戏立即结束,该角的所有者获胜,无论谁移动了它。若轮到走的一方发现相邻的格子全被黏液覆盖或在棋盘外,则该方判负。黏液轨迹不可能平局:每步都封死一格,棋盘总会耗尽,两种结局必有一种到来。

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