
Hur man Spelar Kinesiskt schack: Lär dig Reglerna
Kinesiskt schack eller Xiangqi är ett av världens mest spelade brädspel med rötter som sträcker sig över tusen år tillbaka i Kina. Två arméer på sexton pjäser står mot varandra på ett 9x10-bräde delat av en central flod, var och en försöker ge schackmatt till fiendens general i hans bevakade palats. Med stridsvagnar, hästar, kanoner som hoppar för att slå och soldater som blir starkare efter floden, kombinerar Kinesiskt schack bekanta schackidéer med ett helt eget karaktär.
Hur man Spelar Kinesiskt schack: Lär dig Reglerna
Kinesiskt schack eller Xiangqi är ett av världens mest spelade brädspel med rötter som sträcker sig över tusen år tillbaka i Kina. Två arméer på sexton pjäser står mot varandra på ett 9x10-bräde delat av en central flod, var och en försöker ge schackmatt till fiendens general i hans bevakade palats. Med stridsvagnar, hästar, kanoner som hoppar för att slå och soldater som blir starkare efter floden, kombinerar Kinesiskt schack bekanta schackidéer med ett helt eget karaktär.
Mål
Målet med Kinesiskt schack är att ge schackmatt till motståndarens general: anfalla honom så han inte kan undkomma fångst i nästa drag. Du vinner också om din motståndare inte har några lagliga drag alls, eftersom patt i Kinesiskt schack är en förlust inte oavgjort. Rött flyttar alltid först, och sedan växlar spelarna.
Uppställning
Kinesiskt schack spelas på ett bräde med 9 linjer och 10 rader, och pjäserna sitter på skärningspunkterna inte inuti rutorna. En horisontell flod delar de två halvorna, och varje sida har ett 3x3-palats markerat med diagonaler. Varje armé har en general, två rådgivare, två elefanter, två hästar, två stridsvagnar, två kanoner och fem soldater. Generalerna börjar på bakersta raden inne i sina palats, med de andra pjäserna arrangerade symmetriskt framför dem.
Spel
Varje pjäs flyttar på sitt eget sätt. Generalen flyttar en punkt ortogonalt men lämnar aldrig sitt palats, och de två generalerna kan aldrig se direkt på varandra längs en öppen linje. Rådgivarna flyttar en punkt diagonalt inne i palatset. Elefanterna flyttar exakt två punkter diagonalt, kan inte korsa floden och är blockerade om punkten mellan dem är upptagen. Hästarna flyttar en punkt ortogonalt och sedan en diagonalt, men är blockerade om den ortogonala punkten är upptagen. Stridsvagnarna flyttar vilket avstånd som helst i en rak linje som ett torn. Kanonerna flyttar som stridsvagnar men kan bara slå genom att hoppa över exakt en pjäs, kallad skärmen, för att landa på en fiende bakom den. Soldaterna flyttar en punkt framåt, och när de har korsat floden kan de också flytta sig sidledes, men aldrig bakåt.
Seger
Du vinner genom att ge schackmatt till fiendens general eller genom att lämna din motståndare utan lagliga drag. När din general är hotad med fångst är du i schack och måste svara omedelbart. Ett spel kan sluta oavgjort om ingen part kan tvinga en seger, till exempel genom oändlig upprepning av samma position. Noggrann försvar av ditt palats och outtröttligt tryck på fiendens general är två nycklar till seger.
Mål
Målet med Kinesiskt schack är att ge schackmatt till motståndarens general: anfalla honom så han inte kan undkomma fångst i nästa drag. Du vinner också om din motståndare inte har några lagliga drag alls, eftersom patt i Kinesiskt schack är en förlust inte oavgjort. Rött flyttar alltid först, och sedan växlar spelarna.
Uppställning
Kinesiskt schack spelas på ett bräde med 9 linjer och 10 rader, och pjäserna sitter på skärningspunkterna inte inuti rutorna. En horisontell flod delar de två halvorna, och varje sida har ett 3x3-palats markerat med diagonaler. Varje armé har en general, två rådgivare, två elefanter, två hästar, två stridsvagnar, två kanoner och fem soldater. Generalerna börjar på bakersta raden inne i sina palats, med de andra pjäserna arrangerade symmetriskt framför dem.
Spel
Varje pjäs flyttar på sitt eget sätt. Generalen flyttar en punkt ortogonalt men lämnar aldrig sitt palats, och de två generalerna kan aldrig se direkt på varandra längs en öppen linje. Rådgivarna flyttar en punkt diagonalt inne i palatset. Elefanterna flyttar exakt två punkter diagonalt, kan inte korsa floden och är blockerade om punkten mellan dem är upptagen. Hästarna flyttar en punkt ortogonalt och sedan en diagonalt, men är blockerade om den ortogonala punkten är upptagen. Stridsvagnarna flyttar vilket avstånd som helst i en rak linje som ett torn. Kanonerna flyttar som stridsvagnar men kan bara slå genom att hoppa över exakt en pjäs, kallad skärmen, för att landa på en fiende bakom den. Soldaterna flyttar en punkt framåt, och när de har korsat floden kan de också flytta sig sidledes, men aldrig bakåt.
Seger
Du vinner genom att ge schackmatt till fiendens general eller genom att lämna din motståndare utan lagliga drag. När din general är hotad med fångst är du i schack och måste svara omedelbart. Ett spel kan sluta oavgjort om ingen part kan tvinga en seger, till exempel genom oändlig upprepning av samma position. Noggrann försvar av ditt palats och outtröttligt tryck på fiendens general är två nycklar till seger.
Lär, Spela och Ha Kul!
Redo att spela Kinesiskt schack online? Starta en match mot datorn nu. Ingen registrering, inget friktion.