
Makruk, också känt som Thailändsk schack, är Thailands traditionella schack och en av de närmaste levande släktingarna till det antika spelet chaturanga som alla schackvarianter härstammar från. Två arméer på sexton pjäser står mot varandra på ett 8x8-bräde, varje försöker ge schackmatt till fiendens kung, Khun. Dess korträckviddiga pjäser, bönder som startar på tredje raden och befordras till rådgivare, och den diagonalt gående Met ger Makruk en långsammare, mer manövrerande känsla än internationell schack, vilket belönar tålamodsfull positionsspel.
Hur man Spelar Makruk: Lär dig Reglerna
Makruk, också känt som Thailändsk schack, är Thailands traditionella schack och en av de närmaste levande släktingarna till det antika spelet chaturanga som alla schackvarianter härstammar från. Två arméer på sexton pjäser står mot varandra på ett 8x8-bräde, varje försöker ge schackmatt till fiendens kung, Khun. Dess korträckviddiga pjäser, bönder som startar på tredje raden och befordras till rådgivare, och den diagonalt gående Met ger Makruk en långsammare, mer manövrerande känsla än internationell schack, vilket belönar tålamodsfull positionsspel.
Mål
Målet med Makruk är att ge schackmatt till motståndarens kung, Khun: attackera den så att den inte kan undvika att bli tagen på nästa drag. Om spelaren som ska dra inte har något lagligt drag men inte är i schack, spelet slutar oavgjort genom pat, precis som i internationell schack. Vit drar först, och spelare växlar sedan.
Uppsättning
Makruk spelas på samma 8x8-bräde som schack. Varje sida har en Khun (kung), en Met (drottning eller rådgivare), två Khon (en silver-general typ pjäs), två Ma (hästar), två Ruea (torn eller båtar) och åtta Bia (bönder). Bakersta raden löper Ruea, Ma, Khon, sedan kungen och rådgivaren, sedan Khon, Ma, Ruea. Vit placerar sin Khun på d-filen och sin Met på e-filen, medan Svart speglar med Met på d och Khun på e, så att varje kung står mot fiendens rådgivare. Kritiskt är att Bia-bönderna redan startar avancerade på tredje raden istället för andra.
Spel
Varje pjäs flyttar på sitt eget sätt. Khun flyttar en ruta i vilken riktning som helst, som en schack-kung, men det finns ingen rockad. Met flyttar exakt en ruta diagonalt. Khon flyttar en ruta rakt framåt eller en ruta i någon av de fyra diagonala riktningarna, vilket ger den fem möjliga destinationer. Ma flyttar som en schack-häst, och Ruea flyttar valfri avstånd i en rak linje som ett torn. Bia flyttar en ruta rakt framåt och tar en ruta diagonalt framåt, utan initialt dubbelt steg och en passant. När en Bia når sjätte raden, befordras den till Met.
Att vinna
Du vinner genom att ge schackmatt till fiendens Khun. När din kung blir attackeras är du i schack och måste omedelbart reagera. Eftersom de flesta pjäser bara flyttar en ruta i taget byggs attacker långsamt upp och försvaret är resilient, så många spel avgörs i slutspel. Om ingen sida kan tvinga en seger, spelet slutar oavgjort, till exempel genom pat, genom upprepning, eller under de traditionella räkningsreglerna som begränsar hur länge en ensam kung kan jagas.
Mål
Målet med Makruk är att ge schackmatt till motståndarens kung, Khun: attackera den så att den inte kan undvika att bli tagen på nästa drag. Om spelaren som ska dra inte har något lagligt drag men inte är i schack, spelet slutar oavgjort genom pat, precis som i internationell schack. Vit drar först, och spelare växlar sedan.
Uppsättning
Makruk spelas på samma 8x8-bräde som schack. Varje sida har en Khun (kung), en Met (drottning eller rådgivare), två Khon (en silver-general typ pjäs), två Ma (hästar), två Ruea (torn eller båtar) och åtta Bia (bönder). Bakersta raden löper Ruea, Ma, Khon, sedan kungen och rådgivaren, sedan Khon, Ma, Ruea. Vit placerar sin Khun på d-filen och sin Met på e-filen, medan Svart speglar med Met på d och Khun på e, så att varje kung står mot fiendens rådgivare. Kritiskt är att Bia-bönderna redan startar avancerade på tredje raden istället för andra.
Spel
Varje pjäs flyttar på sitt eget sätt. Khun flyttar en ruta i vilken riktning som helst, som en schack-kung, men det finns ingen rockad. Met flyttar exakt en ruta diagonalt. Khon flyttar en ruta rakt framåt eller en ruta i någon av de fyra diagonala riktningarna, vilket ger den fem möjliga destinationer. Ma flyttar som en schack-häst, och Ruea flyttar valfri avstånd i en rak linje som ett torn. Bia flyttar en ruta rakt framåt och tar en ruta diagonalt framåt, utan initialt dubbelt steg och en passant. När en Bia når sjätte raden, befordras den till Met.
Att vinna
Du vinner genom att ge schackmatt till fiendens Khun. När din kung blir attackeras är du i schack och måste omedelbart reagera. Eftersom de flesta pjäser bara flyttar en ruta i taget byggs attacker långsamt upp och försvaret är resilient, så många spel avgörs i slutspel. Om ingen sida kan tvinga en seger, spelet slutar oavgjort, till exempel genom pat, genom upprepning, eller under de traditionella räkningsreglerna som begränsar hur länge en ensam kung kan jagas.
Lär, Spela och Ha Kul!
Redo att spela Makruk online? Starta en match mot datorn nu. Ingen registrering, inget friktion.