Play Abstract Games
Макрук hero
Как играть в Макрук: Изучите правила

Макрук, также известный как Тайский шах, является традиционным шахматным Таиланда и одним из ближайших живых родственников древней игры чатуранга, от которой произошли все варианты шахмат. Две армии по шестнадцать фигур противостоят друг другу на доске 8x8, каждая пытаясь поставить мат вражескому королю, Хуну. Его короткодействующие фигуры, пешки, начинающие с третьего ряда и повышающиеся до советника, и ходящий по диагонали Мет придают Макруку более медленное, более маневренное ощущение, чем международные шахматы, награждая терпеливую позиционную игру.

Цель

Цель Макрука — поставить мат вражескому королю, Хуну: атаковать его так, чтобы он не мог избежать захвата на следующем ходу. Если у игрока, который должен ходить, нет легального хода, но он не под шахом, игра заканчивается вничью патом, точно так же, как в международных шахматах. Белые ходят первыми, а затем игроки чередуются.

Расстановка

Макрук играется на той же доске 8x8, что и шахматы. Каждая сторона имеет одного Хуна (короля), одного Мета (королеву или советника), двух Хонов (фигура типа серебряный генерал), двух Ма (коней), двух Руа (ладей или лодок) и восемь Биа (пешек). Задний ряд проходит Руа, Ма, Хон, затем король и советник, затем Хон, Ма, Руа. Белые помещают своего Хуна на файл d и своего Мета на файл e, в то время как Черные зеркально с Метом на d и Хуном на e, так что каждый король стоит лицом к вражескому советнику. Важно, что пешки Биа уже начинают продвинутыми на третьем ряду вместо второго.

Игра

Каждая фигура движется своим собственным способом. Хун движется на одну клетку в любом направлении, как шахматный король, но нет рокировки. Мет движется точно на одну клетку по диагонали. Хон движется на одну клетку прямо вперед или на одну клетку в любом из четырех диагональных направлений, что дает ему пять возможных назначений. Ма движется как шахматный конь, а Руа движется на любое расстояние по прямой линии как ладья. Биа движется на одну клетку прямо вперед и берет на одну клетку по диагонали вперед, без начального двойного хода и взятия на проходе. Когда Биа достигает шестого ряда, он повышается до Мета.

Победа

Вы побеждаете, ставя мат вражескому Хуну. Когда ваш король атакован, вы под шахом и должны немедленно ответить. Поскольку большинство фигур двигаются только на одну клетку за раз, атаки строятся медленно, а защита устойчива, многие игры решаются в эндшпиле. Если ни одна сторона не может заставить победу, игра заканчивается вничью, например патом, повторением или в соответствии с традиционными правилами подсчета, которые ограничивают, как долго может преследоваться одинокий король.

Учитесь, играйте и получайте удовольствие!

Готовы играть в Макрук онлайн? Начните матч против компьютера сейчас. Без регистрации, без трения.