
О Точки и квадратики
Точки и квадратики — это игра в ручку и бумагу, в которую почти все играли на полях тетради. Два игрока по очереди соединяют соседние точки, и закрытие четвёртой стороны квадрата выигрывает эту коробку и немедленный дополнительный ход.
Правила учатся за десять секунд, а стратегии хватит на годы. За простой сеткой скрывается настоящая комбинаторная игра с цепочками, петлями, жертвами и подсчётом чётности. Новичков часто удивляет, что тот, кто рано собирает квадратики, обычно и проигрывает.
Играть в Точки и квадратики против ИИ
Компьютер играет на доске 5x5 с 25 квадратиками на уровнях от новичка до эксперта: низкие уровни охотно меняются с вами квадратиками, а более сильные считают безопасные ходы и готовят жертвы цепочек.
Каждая игра — это урок сдержанности. Компьютер не откроет цепь для вас, поэтому вам нужно научиться истощать вашего противника безобидными ходами вместо того, чтобы гоняться за очками.


Как играть в Точки и квадратики
Правила Точки и квадратики помещаются в одно предложение: нарисуйте одну линию между двумя соседними точками, и если вы завершите коробку, заявите её и ходите снова.
Тонкость заключается в том, что вы можете избежать. Вы не можете пропустить, поэтому, как только безопасные линии исчезнут, вы должны отдать что-то. Точное понимание того, что стоит ход, — это вся игра.
Улучшайте, изучая стратегию
Хорошая стратегия Точки и квадратики начинается с правила большого пальца: никогда не рисуйте третью сторону коробки, пока остаются безопасные ходы. Оттуда это становится упражнением в подсчёте того, кто первым закончит безобидными линиями.
Продвинутый слой — это контроль цепей. Научитесь двойному кресту, где вы отказываетесь от последних двух коробок цепи, чтобы заставить вашего противника открыть следующую, и научитесь считать длинные цепи, чтобы чётность упала в вашу пользу. Эти две идеи превращают случайный рисунок в игру, которую вы действительно можете освоить.

Часто задаваемые вопросы
Игроки по очереди рисуют одну линию между двумя соседними точками. Завершение четвёртой стороны маленького квадрата заявляет эту коробку и сразу даёт вам другой ход, поэтому хороший ход может перерасти в длинную серию захватов. Когда каждая линия нарисована, побеждает тот, кто владеет наибольшим количеством коробок.
Да, и это правило, которое делает игру интересной. После закрытия коробки вы должны ходить снова, что означает, что одно открытие может позволить вашему противнику взять целую цепь коробок за один ход. Это также означает, что вы не можете пропустить, поэтому поздно в игре вы можете быть вынуждены сделать ход, который помогает вашему противнику.
Цепь — это серия коробок, связанных так, что открытие любой из них позволяет противнику взять все за один ход. Цепи из трёх или более коробок — это валюта конечной игры. Подсчёт их и контроль того, кто вынужден открыть первую, — это то, что отделяет случайную игру от сильной игры.
Когда вам даётся цепь, вместо того чтобы брать каждую коробку, вы берёте все, кроме последних двух, а затем рисуете линию, разделяющую эти два. Вы отдаёте две коробки, но ваш противник остаётся ходить и должен открыть следующую цепь для вас. Повторённая на нескольких цепях, эта торговля почти всегда выигрывает больше, чем стоит.
Не автоматически. На доске 5x5 преимущество зависит от чётности длинных цепей, которые в конечном итоге формируются, на что оба игрока могут влиять. Первый игрок обычно хочет чётное количество длинных цепей, а второй игрок — нечётное количество, поэтому открытие — это действительно битва над формой конечной игры.
Похожие игры, которые могут вам понравиться
Если вам нравится Точки и квадратики, вам, вероятно, понравятся эти другие абстрактные стратегические настольные игры.
Учитесь, играйте и получайте удовольствие!
Готовы играть в Точки и квадратики онлайн? Начните матч против компьютера сейчас. Без регистрации, без трения.



