
Как играть в Го: Изучите правила
Го — одна из старейших и самых глубоких настольных игр в истории, возникшая в Китае более 4000 лет назад. Известная как Бадук в Корее и Вэйци в Китае, эта элегантная игра территориального контроля очаровывала умы тысячелетиями. Несмотря на простые правила, Го предлагает практически бесконечную стратегическую глубину, что делает её последней классической настольной игрой, где люди соревновались с компьютерами на высшем уровне.
Как играть в Го: Изучите правила
Го — одна из старейших и самых глубоких настольных игр в истории, возникшая в Китае более 4000 лет назад. Известная как Бадук в Корее и Вэйци в Китае, эта элегантная игра территориального контроля очаровывала умы тысячелетиями. Несмотря на простые правила, Го предлагает практически бесконечную стратегическую глубину, что делает её последней классической настольной игрой, где люди соревновались с компьютерами на высшем уровне.
Цель
Цель Го — контролировать больше территории, чем соперник. Территория состоит из пустых пересечений, полностью окружённых вашими камнями. Вы также получаете очки за захват камней соперника. Игрок с более высоким общим счётом побеждает.
Настройка
Го играется на сетке пересечений. Эта версия использует поле 9x9, идеально подходящее для начинающих и быстрых игр. Чёрные играют первыми, размещая камни на пересечениях (не в клетках). Белые получают 6.5 очков (коми) для компенсации хода вторыми.
Геймплей
Игроки по очереди размещают один камень на любом пустом пересечении. Камни не могут быть перемещены после размещения. Камень или связанная группа камней захватывается и удаляется, когда все соседние пересечения (свободы) заняты камнями соперника. Вы не можете сделать ход, который приведёт к тому, что ваш камень не будет иметь свобод (суицид), если только он не захватывает камни соперника первым.
Победа
Игра заканчивается, когда оба игрока пасуют подряд, указывая, что ни один не хочет играть дальше. Счёт рассчитывается подсчётом территории каждого игрока (пустые точки, окружённые их камнями) плюс захваченные камни. Белые добавляют 6.5 очков коми. Игрок с более высоким счётом побеждает.
Цель
Цель Го — контролировать больше территории, чем соперник. Территория состоит из пустых пересечений, полностью окружённых вашими камнями. Вы также получаете очки за захват камней соперника. Игрок с более высоким общим счётом побеждает.
Настройка
Го играется на сетке пересечений. Эта версия использует поле 9x9, идеально подходящее для начинающих и быстрых игр. Чёрные играют первыми, размещая камни на пересечениях (не в клетках). Белые получают 6.5 очков (коми) для компенсации хода вторыми.
Геймплей
Игроки по очереди размещают один камень на любом пустом пересечении. Камни не могут быть перемещены после размещения. Камень или связанная группа камней захватывается и удаляется, когда все соседние пересечения (свободы) заняты камнями соперника. Вы не можете сделать ход, который приведёт к тому, что ваш камень не будет иметь свобод (суицид), если только он не захватывает камни соперника первым.
Победа
Игра заканчивается, когда оба игрока пасуют подряд, указывая, что ни один не хочет играть дальше. Счёт рассчитывается подсчётом территории каждого игрока (пустые точки, окружённые их камнями) плюс захваченные камни. Белые добавляют 6.5 очков коми. Игрок с более высоким счётом побеждает.
Учитесь, играйте и получайте удовольствие!
Готовы играть в Го онлайн? Начните матч против компьютера сейчас. Без регистрации, без трения.