
Как играть в Прорыв: Изучите правила
Прорыв - это современная абстрактная стратегическая игра, изобретенная Деном Тройкой в 2000 году, которая выиграла конкурс по дизайну игр 8x8 в 2001 году. Играется на шахматной доске с двумя рядами пешек с каждой стороны, цель чудесно проста: быть первым, кто проведет одну пешку через доску к базовому ряду оппонента. Легко научиться за секунды, Прорыв скрывает удивительную тактическую глубину в своих гонках, блокадах и жертвах.
Как играть в Прорыв: Изучите правила
Прорыв - это современная абстрактная стратегическая игра, изобретенная Деном Тройкой в 2000 году, которая выиграла конкурс по дизайну игр 8x8 в 2001 году. Играется на шахматной доске с двумя рядами пешек с каждой стороны, цель чудесно проста: быть первым, кто проведет одну пешку через доску к базовому ряду оппонента. Легко научиться за секунды, Прорыв скрывает удивительную тактическую глубину в своих гонках, блокадах и жертвах.
Цель
Выиграйте, переместив одну из своих пешек на ряд, наиболее удаленный от вас, базовый ряд оппонента. Вы также выигрываете, если захватите все пешки оппонента. Поскольку пешки могут двигаться только вперед, игра никогда не может закончиться вничью.
Настройка
Прорыв играется на стандартной доске 8x8. Каждый игрок начинает с 16 пешками, заполняющими два ряда, ближайшие к нему. Пешки одного игрока продвигаются вверх по доске, тогда как другого - вниз, поэтому две армии стоят лицом к лицу через пустой центр.
Игровой процесс
Игроки чередуют ходы, перемещая одну пешку за ход. Пешка может сделать шаг одно поле прямо вперед или одно поле по диагонали вперед на пустое поле. Чтобы захватить, пешка перемещается одно поле по диагонали вперед на пешку оппонента и удаляет ее, занимая ее место. Захваты делаются только по диагонали, никогда не являются обязательными, и пешка никогда не может захватить или переместиться прямо на занятое поле. Пешки никогда не могут двигаться назад или в сторону.
Победа
В момент, когда одна из ваших пешек достигает заднего ряда, вы выигрываете. Вы должны сбалансировать продвижение собственных пешек с блокированием прогресса оппонента. Каждая пешка, которую вы толкаете вперед, является потенциальной угрозой, но каждое пространство, которое вы оставляете, является возможностью для вашего врага. Обмен пешками, построение защищенных колонн и тайминг одного решающего прорыва являются ключами к победе.
Цель
Выиграйте, переместив одну из своих пешек на ряд, наиболее удаленный от вас, базовый ряд оппонента. Вы также выигрываете, если захватите все пешки оппонента. Поскольку пешки могут двигаться только вперед, игра никогда не может закончиться вничью.
Настройка
Прорыв играется на стандартной доске 8x8. Каждый игрок начинает с 16 пешками, заполняющими два ряда, ближайшие к нему. Пешки одного игрока продвигаются вверх по доске, тогда как другого - вниз, поэтому две армии стоят лицом к лицу через пустой центр.
Игровой процесс
Игроки чередуют ходы, перемещая одну пешку за ход. Пешка может сделать шаг одно поле прямо вперед или одно поле по диагонали вперед на пустое поле. Чтобы захватить, пешка перемещается одно поле по диагонали вперед на пешку оппонента и удаляет ее, занимая ее место. Захваты делаются только по диагонали, никогда не являются обязательными, и пешка никогда не может захватить или переместиться прямо на занятое поле. Пешки никогда не могут двигаться назад или в сторону.
Победа
В момент, когда одна из ваших пешек достигает заднего ряда, вы выигрываете. Вы должны сбалансировать продвижение собственных пешек с блокированием прогресса оппонента. Каждая пешка, которую вы толкаете вперед, является потенциальной угрозой, но каждое пространство, которое вы оставляете, является возможностью для вашего врага. Обмен пешками, построение защищенных колонн и тайминг одного решающего прорыва являются ключами к победе.
Учитесь, играйте и получайте удовольствие!
Готовы играть в Прорыв онлайн? Начните матч против компьютера сейчас. Без регистрации, без трения.