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Agon hero
Estratégia de Agon: dicas, táticas e aberturas

Agon, também vendido como Queen's Guard, é um jogo de estratégia abstrata para dois jogadores publicado em Londres em 1842 e o jogo de tabuleiro mais antigo conhecido jogado sobre células hexagonais. Cada lado comanda uma rainha e seis guardas num tabuleiro hexagonal de 91 hexágonos dispostos em seis anéis em torno de um trono central. As peças apenas podem dar um passo lateral ou para dentro, nunca para fora, de modo que cada turno aproxima a corrida do centro, e vence quem primeiro sentar a sua rainha no trono com os seis guardas formando um anel à sua volta.

Cada jogada gasta-se para sempre

Nenhuma peça de Agon pode recuar, por isso um passo para dentro é uma decisão irreversível. Antes de comprometer um guarda a um anel, pergunta-te para qual das seis casas interiores ele se dirige e se ainda a consegue alcançar se o inimigo tomar a linha direta. Um guarda estacionado um anel a mais para dentro, no lado errado do tabuleiro, é um guarda com o qual vais passar o resto da partida a contornar.

Leva a rainha para casa primeiro

Preencher os seis hexágonos em torno do trono sem a tua rainha nele faz perder no ato, por isso a ordem segura é primeiro a rainha e por último o sexto guarda. Mantém pelo menos um guarda propositadamente fora do anel interior até a tua rainha estar sentada. Os bons jogadores vão mais longe e usam a regra como arma, conduzindo um adversário cuja rainha ainda está fora para uma posição em que as suas únicas jogadas legais fechem o anel por si.

Faz pinças para reenviar guardas

Apanhar um guarda inimigo entre duas das tuas peças em linha reta não o elimina, manda-o de volta ao anel exterior e custa ao seu dono um turno para o fazer. Numa grelha onde um guarda precisa de cinco jogadas só para chegar ao anel interior, essa única pinça pode valer seis tempos. Procura peças inimigas que já se tenham comprometido em profundidade, pois são as que uma captura mais magoa.

Vigia onde pousas

Não podes mover-te para uma casa que te deixasse flanqueado, o que significa que um par inimigo em linha reta te fecha silenciosamente uma casa inteira. Aproveita isso: um par das tuas peças a duas casas de distância em linha cerca a casa entre elas, e um par bem colocado pode selar a única abertura por onde uma rainha ia passar. Lê as três linhas retas que atravessam cada casa antes de nela pousar.

Conta os tempos, não as peças

Ninguém é capturado para fora do tabuleiro no Agon, pelo que o material nunca muda e todo o confronto é sobre turnos. Soma os passos que cada lado ainda precisa de dar para completar a sua formação, subtrai um turno por cada peça capturada à espera de ser recolocada e joga a jogada que encurte a tua contagem ou alongue a do adversário. Quando as contas estão apertadas, uma única pinça ou um passo lateral desperdiçado decidem a partida.

Aprenda, jogue e divirta-se!

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