Play Abstract Games
Kōnane hero
Kōnane strategi: Tips, taktikk og åpninger

Kōnane er et tradisjonelt hawaiisk abstrakt strategispill som spilles på et fullt 8x8-rutenett med svarte og hvite steiner. Hvert trekk hopper du med en av dine egne brikker ortogonalt over en tilstøtende motstanderbrikke til det tomme feltet bak, og hver brikke du hopper over fjernes. Det finnes ikke noe materielt mål: Den første spilleren som ikke kan hoppe taper, så Kōnane er en ren dyst om bevegelighet.

Tell trekk, ikke brikker

Kōnane avgjøres av hvem som først går tom for hopp, så materiell fordel betyr nesten ingenting. Tell før hvert trekk hvor mange lovlige hopp hver side vil ha etterpå, ikke hvor mange brikker du slår. Et grådig trippelhopp som åpner tre nye svarmuligheter for motstanderen er vanligvis dårligere enn et beskjedent enkelthopp som etterlater motstanderen uten trekk.

Hold trekk i reserve

Spre dine tilgjengelige hopp over mange ulike brikker fremfor å samle dem på én. Tjue trekk fordelt på åtte brikker overlever en slagveksling som ville utslettet tjue trekk knyttet til to brikker. En reserve av uavhengige hopp i et rolig hjørne av brettet avgjør sluttspillet; bygg den tidlig og motstå fristelsen til å bruke den for fort.

Spill langs kanter og hjørner

En brikke på ytterkanten kan bare hoppes over fra færre retninger, og en hjørnebrikke fra enda færre. Kantbrikker er derfor de vanskeligste for motstanderen å fjerne. Ved å bygge opp reserven din langs kanten holder du den trygg mens sentrum brytes opp, der de fleste tidlige trefningene finner sted.

Åpne brettet forsiktig

Hvert tomme felt du skaper er en landingsplass som motstanderen også kan utnytte. Lange kjedehopp virker effektive, men de tømmer en hel linje og gir ofte motstanderen mer enn de koster. Foretrekk korte hopp som åpner akkurat den plassen du selv har tenkt å bruke, og spar de lange kjedene til øyeblikket der de faktisk fjerner motstanderens siste mottrekk.

Følg med på pariteten

Siden taperen ganske enkelt er den første spilleren uten trekk, er sluttspillet et telleproblem: Hvis du og motstanderen har isolerte lommer av hopp som ikke kan påvirke hverandre, vinner spilleren med flest trekk i reserve. Lær deg å se når brettet deles opp i slike uavhengige lommer, tell dem opp og styr spillet mot den siden av tellingen som gagner deg.

Lær, spill og ha det gøy!

Klar til å spille Kōnane online? Start en kamp mot datamaskinen nå. Ingen registrering, ingen friksjon.