
Prikker og bokser er et klassisk blyant-og-papir spill for to spillere først publisert av den franske matematikeren Édouard Lucas i 1889 under navnet La Pipopipette. Spillere veksler med å forbinde to naboprikker med en enkelt linje, og den som tegner den fjerde siden av en liten firkant krever den boksen og tegner umiddelbart igjen. Det ser ut som en barntegning, men sluttspelet er en presis kamp over kjeder og paritet som har blitt studert seriøst av kombinatoriske spillteoretikere.
Prikker og bokser strategi: Tips, taktikk og åpninger
Prikker og bokser er et klassisk blyant-og-papir spill for to spillere først publisert av den franske matematikeren Édouard Lucas i 1889 under navnet La Pipopipette. Spillere veksler med å forbinde to naboprikker med en enkelt linje, og den som tegner den fjerde siden av en liten firkant krever den boksen og tegner umiddelbart igjen. Det ser ut som en barntegning, men sluttspelet er en presis kamp over kjeder og paritet som har blitt studert seriøst av kombinatoriske spillteoretikere.
Gi aldri bort den tredje siden
Den største feilen er å tegne den tredje siden av en boks, fordi motstanderen din bare tar den og fortsetter å flytte. I åpningen begrens deg til linjer som bare berører tomme bokser eller bokser med en side. Det er dine sikre trekk, og spilleren som først løper tom for dem er den som er tvunget til å åpne posisjonen.
Tell sikre trekk, ikke bokser
I begynnelsen er poenget meningsløst fordi ingen bokser eksisterer ennå. Det som betyr noe er hvor mange harmløse linjer som er igjen. Før hvert trekk, se på hvor mange sikre segmenter som er igjen. Hvis tallet er oddetall eller jevnt til din fordel, kan du styre spillet slik at motstanderen din er den som må gi bort den første kjeden.
Tenk i kjeder
Når de sikre trekkene er oppbrukt, løser brettet seg opp i kjeder: serier av bokser som alle faller sammen i det øyeblikket en av dem åpnes. En kjede av tre eller fire bokser er en stor gave. Lange kjeder bestemmer spillet, så lær å se dem forme flere trekk før de er tvunget åpen, og prøv å sikre at motstanderen din må åpne den lengste.
Mestrer dobbeltkorset
Når motstanderen din åpner en kjede, trenger du ikke alltid å spise hele den. Ved å ta hver boks unntatt de siste to og deretter tegne linjen som deler dem, gir du tilbake to bokser men tvinger motstanderen din til å åpne neste kjede. Dette offeret, kjent som dobbeltkorset, er hvordan sterke spillere beholder kontrollen over sluttspelet og det vinner vanligvis mye mer enn de to boksene det koster.
Spill pariteten
Med lange kjeder og korrekt dobbeltkorsing bestemmes vinneren ofte av om antall lange kjeder er oddetall eller jevnt. Som en grov tommelfingerregel på et 5x5-brett vil den første spilleren ha et jevnt antall lange kjeder og den andre spilleren vil ha et oddetall antall. Løkker, som er lukkede ringer av bokser, koster fire bokser å dobbeltkorse i stedet for to, så de flytter tellingen på sin egen måte. Å styre formen på brettet mot riktig kjedeantall er det dypeste laget av spillet.
Gi aldri bort den tredje siden
Den største feilen er å tegne den tredje siden av en boks, fordi motstanderen din bare tar den og fortsetter å flytte. I åpningen begrens deg til linjer som bare berører tomme bokser eller bokser med en side. Det er dine sikre trekk, og spilleren som først løper tom for dem er den som er tvunget til å åpne posisjonen.
Tell sikre trekk, ikke bokser
I begynnelsen er poenget meningsløst fordi ingen bokser eksisterer ennå. Det som betyr noe er hvor mange harmløse linjer som er igjen. Før hvert trekk, se på hvor mange sikre segmenter som er igjen. Hvis tallet er oddetall eller jevnt til din fordel, kan du styre spillet slik at motstanderen din er den som må gi bort den første kjeden.
Tenk i kjeder
Når de sikre trekkene er oppbrukt, løser brettet seg opp i kjeder: serier av bokser som alle faller sammen i det øyeblikket en av dem åpnes. En kjede av tre eller fire bokser er en stor gave. Lange kjeder bestemmer spillet, så lær å se dem forme flere trekk før de er tvunget åpen, og prøv å sikre at motstanderen din må åpne den lengste.
Mestrer dobbeltkorset
Når motstanderen din åpner en kjede, trenger du ikke alltid å spise hele den. Ved å ta hver boks unntatt de siste to og deretter tegne linjen som deler dem, gir du tilbake to bokser men tvinger motstanderen din til å åpne neste kjede. Dette offeret, kjent som dobbeltkorset, er hvordan sterke spillere beholder kontrollen over sluttspelet og det vinner vanligvis mye mer enn de to boksene det koster.
Spill pariteten
Med lange kjeder og korrekt dobbeltkorsing bestemmes vinneren ofte av om antall lange kjeder er oddetall eller jevnt. Som en grov tommelfingerregel på et 5x5-brett vil den første spilleren ha et jevnt antall lange kjeder og den andre spilleren vil ha et oddetall antall. Løkker, som er lukkede ringer av bokser, koster fire bokser å dobbeltkorse i stedet for to, så de flytter tellingen på sin egen måte. Å styre formen på brettet mot riktig kjedeantall er det dypeste laget av spillet.
Lær, spill og ha det gøy!
Klar til å spille Prikker og bokser online? Start en kamp mot datamaskinen nå. Ingen registrering, ingen friksjon.