Play Abstract Games
Alquerque hero
Strategi Alquerque: Tips, Taktik & Pembukaan

Alquerque adalah permainan lompatan dan tangkapan zaman pertengahan yang menjadi asal usul permainan draf, dimainkan pada papan 25 mata dengan 5 baris dan 5 lajur yang disilang pepenjuru. Setiap pemain bermula dengan 12 batu dan menangkap dengan melompat ke atas batu musuh yang bersebelahan ke titik kosong terus di sebalahnya, sama seperti bidak permainan dam. Menangkap adalah wajib dan lompatan dirantaikan, jadi satu batu boleh menyapu beberapa musuh dari papan dalam satu giliran.

Perangi Titik Kuat

Persimpangan kuat membawa kesemua 8 garisan manakala yang lemah hanya membawa 4, jadi batu pada titik kuat mempunyai dua kali ganda cara untuk bergerak, melompat dan melarikan diri. Tengah adalah titik paling berkuasa pada papan kerana ia kuat dan menyentuh sebahagian besar kedudukan, itulah sebabnya persediaan membiarkannya kosong untuk kedua-dua pihak berjuang. Halakan batu anda ke titik kuat, dan cuba biarkan lawan berdiri pada titik lemah di mana pilihan mereka kering.

Bina Lompat Berganda

Satu tangkapan menukar satu batu untuk satu batu, tetapi rantaian memenangi permainan. Sebelum bergerak, cari titik mendarat dari mana batu anda akan mempunyai lompatan kedua yang menanti, dan letakkan batu anda supaya batu musuh yang ingin diambil disusun dengan titik kosong di belakangnya. Bacaan yang sama berfungsi secara songsang: periksa setiap petak yang anda gerakkan untuk rantaian yang boleh lawan mulakan dari situ.

Senjatakan Tangkapan Paksa

Kerana menangkap adalah wajib, anda boleh memandu lawan dengan menawarkan lompatan yang anda mahu mereka ambil. Umpankan satu batu supaya lompatan paksa mereka menyeret pembela keluar dari kedudukan atau mendaratkannya di mana rantaian anda bermula, kemudian kutip jauh lebih banyak daripada yang anda korbankan. Setiap kali merancang langkah, periksa tangkapan apa yang dipaksa pada lawan dan sama ada itu membantu anda.

Jangan Tinggalkan Jurang

Batu hanya boleh dilompat apabila titik terus di belakangnya kosong, jadi batu yang ada rakan di belakangnya selamat dari arah itu. Maralah dalam pasangan dan blok bukannya sebagai pelari tunggal, dan fikirkan setiap titik kosong dalam formasi anda sebagai pintu yang anda biarkan terbuka. Mengisi titik di belakang batu yang terancam seringkali pertahanan yang lebih baik daripada memindahkan batu itu.

Mainkan untuk Tengah yang Kosong

Kedudukan pembukaan adalah simetri dan sepenuhnya terkunci kecuali di sekitar titik tengah yang kosong, jadi beberapa langkah pertama adalah pertarungan siapa yang boleh menggunakannya. Menduduki tengah memberi anda lapan garisan serangan, tetapi melangkah masuk dengan cuai menyerahkan tangkapan pertama kepada lawan. Kira pertukaran sebelum berkomitmen, dan bersedia untuk membiarkan titik kosong dan memenanginya kemudian apabila batu anda saling menyokong.

Belajar, Main, dan Berseronok!

Bersedia untuk main Alquerque dalam talian? Mulakan perlawanan menentang komputer sekarang. Tiada pendaftaran, tiada gesekan.