
Agon, juga dijual sebagai Queen's Guard, ialah permainan papan strategi abstrak dua pemain yang diterbitkan di London pada 1842 dan merupakan permainan papan tertua yang diketahui dimainkan pada sel heksagon. Setiap pihak mengarahkan satu ratu dan enam pengawal di atas papan heksagon yang mengandungi 91 heks tersusun dalam enam gelangkaran di sekitar takhta pusat. Bidak hanya boleh melangkah ke samping atau ke dalam, tidak pernah ke luar, jadi setiap giliran mendekatkan perlumbaan ke tengah; pemenangnya ialah yang pertama menempatkan ratunya di takhta dengan kesemua enam pengawalnya mengelilinginya.
Strategi Agon: Tips, Taktik & Pembukaan
Agon, juga dijual sebagai Queen's Guard, ialah permainan papan strategi abstrak dua pemain yang diterbitkan di London pada 1842 dan merupakan permainan papan tertua yang diketahui dimainkan pada sel heksagon. Setiap pihak mengarahkan satu ratu dan enam pengawal di atas papan heksagon yang mengandungi 91 heks tersusun dalam enam gelangkaran di sekitar takhta pusat. Bidak hanya boleh melangkah ke samping atau ke dalam, tidak pernah ke luar, jadi setiap giliran mendekatkan perlumbaan ke tengah; pemenangnya ialah yang pertama menempatkan ratunya di takhta dengan kesemua enam pengawalnya mengelilinginya.
Setiap Langkah Dihabiskan Buat Selamanya
Tiada bidak Agon yang boleh melangkah kembali keluar, jadi langkah ke dalam ialah keputusan yang tidak boleh diundur. Sebelum melantik pengawal ke gelangkaran, tanyakan untuk mana satu daripada enam sel dalam yang dituju dan sama ada ia masih boleh sampai ke sana jika musuh mengambil garis terus. Pengawal yang diparkir satu gelangkaran terlalu ke dalam, di sebelah papan yang salah, ialah pengawal yang anda akan habiskan sepanjang permainan mengelilinginya.
Bawa Ratu Pulang Dahulu
Mengisi kesemua enam sel di sekitar takhta tanpa ratu anda di situ kalah serta-merta, jadi susunan selamat ialah ratu dahulu, pengawal keenam terakhir. Kekalkan sekurang-kurangnya satu pengawal dengan sengaja di luar gelangkaran dalam sehingga ratu anda duduk. Pemain kuat pergi lebih jauh dan menggunakan peraturan ini sebagai senjata, menggiring lawan yang ratunya masih di luar ke kedudukan di mana langkah sah mereka sendiri menutup gelangkaran untuk mereka.
Jepit untuk Menghantar Pengawal Kembali
Menangkap pengawal musuh di antara dua bidak anda sendiri dalam garis lurus tidak mengeluarkannya, tetapi menghantarnya kembali ke gelangkaran terluar dan membuat pemiliknya kehilangan satu giliran. Di papan di mana pengawal memerlukan lima langkah untuk sampai ke gelangkaran dalam, jepit tunggal ini boleh bernilai enam tempoh. Cari bidak musuh yang sudah terlalu dalam, kerana merekalah yang ditangkap paling menyakitkan.
Perhatikan Tempat Mendarat
Anda tidak boleh bergerak ke sel yang akan meletakkan anda terjepit, yang bermakna sepasang bidak musuh dalam garis lurus menutup seluruh sel untuk anda tanpa bunyi. Gunakan itu: sepasang bidak anda sendiri yang berjarak dua sel dalam garis lurus menutup sel di antara mereka, dan sepasang yang diletakkan dengan baik boleh menyegel celah tunggal yang mahu dilalui ratu. Baca tiga garis lurus yang melalui setiap sel sebelum melangkah ke atasnya.
Kira Tempoh, Bukan Bidak
Tiada bidak yang pernah ditangkap keluar dari papan dalam Agon, jadi bahan tidak pernah berubah dan seluruh pertandingan adalah tentang giliran. Jumlahkan langkah yang masih diperlukan setiap pihak untuk melengkapkan formasi, tolak satu giliran bagi setiap bidak yang ditangkap dan menunggu dikembalikan, dan mainkan langkah yang memendekkan bilangan anda atau memanjangkan bilangan mereka. Apabila bilangan hampir, satu jepit atau satu langkah ke samping sia-sia memutuskan permainan.
Setiap Langkah Dihabiskan Buat Selamanya
Tiada bidak Agon yang boleh melangkah kembali keluar, jadi langkah ke dalam ialah keputusan yang tidak boleh diundur. Sebelum melantik pengawal ke gelangkaran, tanyakan untuk mana satu daripada enam sel dalam yang dituju dan sama ada ia masih boleh sampai ke sana jika musuh mengambil garis terus. Pengawal yang diparkir satu gelangkaran terlalu ke dalam, di sebelah papan yang salah, ialah pengawal yang anda akan habiskan sepanjang permainan mengelilinginya.
Bawa Ratu Pulang Dahulu
Mengisi kesemua enam sel di sekitar takhta tanpa ratu anda di situ kalah serta-merta, jadi susunan selamat ialah ratu dahulu, pengawal keenam terakhir. Kekalkan sekurang-kurangnya satu pengawal dengan sengaja di luar gelangkaran dalam sehingga ratu anda duduk. Pemain kuat pergi lebih jauh dan menggunakan peraturan ini sebagai senjata, menggiring lawan yang ratunya masih di luar ke kedudukan di mana langkah sah mereka sendiri menutup gelangkaran untuk mereka.
Jepit untuk Menghantar Pengawal Kembali
Menangkap pengawal musuh di antara dua bidak anda sendiri dalam garis lurus tidak mengeluarkannya, tetapi menghantarnya kembali ke gelangkaran terluar dan membuat pemiliknya kehilangan satu giliran. Di papan di mana pengawal memerlukan lima langkah untuk sampai ke gelangkaran dalam, jepit tunggal ini boleh bernilai enam tempoh. Cari bidak musuh yang sudah terlalu dalam, kerana merekalah yang ditangkap paling menyakitkan.
Perhatikan Tempat Mendarat
Anda tidak boleh bergerak ke sel yang akan meletakkan anda terjepit, yang bermakna sepasang bidak musuh dalam garis lurus menutup seluruh sel untuk anda tanpa bunyi. Gunakan itu: sepasang bidak anda sendiri yang berjarak dua sel dalam garis lurus menutup sel di antara mereka, dan sepasang yang diletakkan dengan baik boleh menyegel celah tunggal yang mahu dilalui ratu. Baca tiga garis lurus yang melalui setiap sel sebelum melangkah ke atasnya.
Kira Tempoh, Bukan Bidak
Tiada bidak yang pernah ditangkap keluar dari papan dalam Agon, jadi bahan tidak pernah berubah dan seluruh pertandingan adalah tentang giliran. Jumlahkan langkah yang masih diperlukan setiap pihak untuk melengkapkan formasi, tolak satu giliran bagi setiap bidak yang ditangkap dan menunggu dikembalikan, dan mainkan langkah yang memendekkan bilangan anda atau memanjangkan bilangan mereka. Apabila bilangan hampir, satu jepit atau satu langkah ke samping sia-sia memutuskan permainan.
Belajar, Main, dan Berseronok!
Bersedia untuk main Agon dalam talian? Mulakan perlawanan menentang komputer sekarang. Tiada pendaftaran, tiada gesekan.