Play Abstract Games
Agon hero
Cara Main Agon: Pelajari Peraturan

Agon, juga dijual sebagai Queen's Guard, ialah permainan papan strategi abstrak dua pemain yang diterbitkan di London pada 1842 dan merupakan permainan papan tertua yang diketahui dimainkan pada sel heksagon. Setiap pihak mengarahkan satu ratu dan enam pengawal di atas papan heksagon yang mengandungi 91 heks tersusun dalam enam gelangkaran di sekitar takhta pusat. Bidak hanya boleh melangkah ke samping atau ke dalam, tidak pernah ke luar, jadi setiap giliran mendekatkan perlumbaan ke tengah; pemenangnya ialah yang pertama menempatkan ratunya di takhta dengan kesemua enam pengawalnya mengelilinginya.

Objektif

Matlamat Agon ialah menempatkan ratu anda di takhta, satu-satunya heks di tengah papan, dan mengisi kesemua enam heks yang bersentuhan dengannya dengan enam pengawal anda sendiri. Tiada yang kurang daripada itu: seekor ratu bersendirian di takhta belum menang, dan enam pengawal mengelilingi takhta yang ratu anda tidak duduki adalah kekalahan serta-merta. Oleh kerana bidak tidak boleh bergerak ke luar, keseluruhan permainan ialah perarakan terkawal ke dalam yang turut menekankan susunan ketibaan bidak sama seperti kelajuan.

Persediaan

Papannya ialah heksagon dengan enam sel pada setiap sisi: 91 sel heksagon membentuk enam gelangkaran konsentrik di sekitar takhta. Setiap pemain mempunyai seekor ratu dan enam pengawal, dan kesemua empat belas bidak bermula di gelangkaran terluar yang terdiri daripada 30 sel. Kedua-dua ratu bermula di sudut yang bertentangan gelangkaran itu. Pengawal setiap pemain tersusun sekata mengelilinginya: dua daripadanya empat sel dari ratu sendiri di kedua-dua sisi dan empat yang lain dua serta enam sel dari ratu musuh di kedua-dua sisi, yang menjadikan seluruh posisi permulaan simetri pada setengah putaran papan. Pemain pertama bergerak dahulu.

Cara Bermain

Pemain bergilir-gilir, memindahkan satu bidak setiap giliran. Sebuah bidak melangkah ke satu sel bersebelahan yang mesti kosong, sama ada ke samping dalam gelangkaran semasa atau ke dalam menuju gelangkaran seterusnya. Tiada bidak yang boleh bergerak ke luar, tiada yang melompat, dan hanya ratu yang boleh memasuki takhta. Anda tidak boleh menggerakkan bidak ke sel yang akan meletakkannya terus di antara dua bidak musuh dalam garis lurus. Apabila langkah anda menjepit bidak musuh di antara dua bidak anda sendiri dalam garis lurus, bidak itu ditangkap di tempatnya. Ia tidak dikeluarkan: pada giliran berikutnya, pemiliknya mesti menghabiskan keseluruhan giliran untuk mengembalikannya, pengawal ke mana-mana sel kosong gelangkaran terluar dan ratu ke mana-mana sel kosong papan. Hanya satu bidak yang ditangkap dikembalikan setiap giliran, dan ratu yang ditangkap mesti dikembalikan sebelum mana-mana pengawal.

Kemenangan

Anda menang sebaik sahaja ratu anda berdiri di takhta dengan enam pengawal anda di keenam-enam sel mengelilinginya. Jika enam pengawal anda mengisi sel-sel itu sementara ratu anda sendiri tidak berada di takhta, anda kalah serta-merta; itulah sebabnya ratu mesti tiba sebelum gelangkaran ditutup. Pemain yang memulakan giliran tanpa langkah sah kalah, dan kerana bidak hanya bergerak ke dalam atau ke samping, ini boleh berlaku apabila satu sisi sepenuhnya terkepung berhampiran pusat. Kedudukan yang diulang tiga kali seri.

Belajar, Main, dan Berseronok!

Bersedia untuk main Agon dalam talian? Mulakan perlawanan menentang komputer sekarang. Tiada pendaftaran, tiada gesekan.