Play Abstract Games
점과 상자 hero
점과 상자 규칙

점과 상자는 1889년 프랑스 수학자 에두아르 뤼카에 의해 La Pipopipette라는 이름으로 처음 출판된 두 명의 플레이어를 위한 고전 연필과 종이 게임입니다. 플레이어는 번갈아 가며 인접한 두 점을 한 줄로 연결하고 작은 사각형의 네 번째 변을 그리는 사람이 그 상자를 주장하고 즉시 다시 그립니다. 어린이 그림처럼 보이지만 후반전은 사슬과 패리티에 대한 정확한 전투로, 조합 게임 이론가들에 의해 진지하게 연구되었습니다.

목표

상대방보다 더 많은 상자를 주장하세요. 표준 5x5 그리드에는 25개의 상자가 있으므로 13에 도달한 첫 번째 플레이어가 게임을 완전히 이겼습니다.

설정

보드는 6x6 점의 그리드로, 5x5의 작은 사각형 상자 필드와 그릴 수 있는 60개의 선 세그먼트를 형성합니다. 시작에 아무 선도 그리지 않습니다. 플레이어 1이 먼저 이동합니다.

게임

당신의 차례에 당신은 수평 또는 수직으로 인접한 두 점 사이에 정확히 한 줄을 그립니다. 대각선은 허용되지 않으며, 이미 그려진 세그먼트는 다시 그릴 수 없습니다. 당신의 선이 상자의 네 번째 변을 완성하면 그 상자는 당신의 것으로 표시되고 당신은 다시 이동해야 합니다. 하나의 선은 그 사이에 있을 때 한 번에 두 상자를 닫을 수 있으며, 당신은 여전히 하나의 추가 차례만 받습니다. 당신의 선이 상자를 완성하지 않으면 차례가 상대방에게 넘어갑니다.

승리

게임은 모든 60개 세그먼트가 그려질 때까지 계속되며, 그 시점에 모든 상자가 소유자를 가집니다. 가장 많은 상자를 가진 플레이어가 승리합니다. 5x5 그리드에서 상자의 홀수는 무승부를 불가능하게 만들지만, 짝수 크기의 그리드에서는 게임이 무승부로 끝날 수 있습니다.

배우고, 플레이하고, 즐기세요!

점과 상자을(를) 온라인으로 플레이할 준비가 되셨나요? 지금 컴퓨터와 대결을 시작하세요. 가입도 없고, 번거로움도 없습니다.