
Catur Korea, dikenal di Korea sebagai Janggi, adalah permainan strategi klasik untuk dua pemain yang berasal dari akar kuno yang sama dengan catur Tiongkok. Dua pasukan enam belas bidak berhadapan di papan 9x10 tanpa sungai, masing-masing mencoba memberi skakmat pada jenderal musuh di dalam istananya yang dijaga. Meriam berani yang harus melompat layar untuk bergerak, gajah yang melangkah di seluruh papan, dan jenderal yang berpatroli di diagonal istana memberi Janggi karakternya sendiri yang khas.
Cara Bermain Catur Korea: Pelajari Aturan
Catur Korea, dikenal di Korea sebagai Janggi, adalah permainan strategi klasik untuk dua pemain yang berasal dari akar kuno yang sama dengan catur Tiongkok. Dua pasukan enam belas bidak berhadapan di papan 9x10 tanpa sungai, masing-masing mencoba memberi skakmat pada jenderal musuh di dalam istananya yang dijaga. Meriam berani yang harus melompat layar untuk bergerak, gajah yang melangkah di seluruh papan, dan jenderal yang berpatroli di diagonal istana memberi Janggi karakternya sendiri yang khas.
Tujuan
Tujuan catur Korea adalah memberi skakmat pada jenderal lawan: menyerangnya sehingga tidak dapat menghindari penangkapan pada langkah berikutnya. Anda juga menang jika lawan Anda tidak memiliki langkah legal sama sekali. Dua pasukan secara tradisional disebut Han dan Cho, satu sisi bergerak pertama, dan pemain kemudian bergiliran sampai jenderal terperangkap.
Pengaturan
Janggi dimainkan pada papan 9 kolom dan 10 baris, dan bidak duduk di persimpangan alih-alih di dalam kotak. Tidak ada sungai, tetapi setiap sisi memiliki istana 3x3 yang ditandai dengan garis diagonal. Setiap pasukan memiliki satu jenderal, dua penjaga, dua gajah, dua kuda, dua kereta, dua meriam, dan lima prajurit. Jenderal mulai di titik tengah istananya, dan bidak lain menyusun baris belakang di depannya. Sebelum bermain, setiap sisi dapat menukar kuda dan gajahnya di kedua sayap, memberikan beberapa formasi pembuka.
Permainan
Setiap bidak bergerak dengan caranya sendiri. Jenderal dan penjaga bergerak satu langkah di sepanjang garis istana yang ditandai, ortogonal di mana saja dan diagonal hanya di sepanjang diagonal istana, dan tidak satu pun dari mereka dapat meninggalkan istana. Kereta bergerak jarak berapa pun dalam garis lurus seperti benteng dan juga dapat bepergian di sepanjang diagonal istana. Meriam bergerak seperti kereta tetapi harus selalu melompat tepat satu bidak layar untuk bergerak atau menangkap, mereka tidak pernah dapat menggunakan meriam lain sebagai layar, dan mereka tidak pernah dapat menangkap meriam. Kuda bergerak satu titik ortogonal dan kemudian satu diagonal, dan gajah bergerak satu titik ortogonal dan kemudian dua diagonal; keduanya diblokir jika titik di sepanjang jalurnya ditempati. Prajurit bergerak satu titik ke depan atau ke samping, tidak pernah ke belakang, dan dapat mengambil langkah diagonal ke depan di sepanjang diagonal istana musuh.
Menang
Anda menang dengan memberi skakmat pada jenderal musuh, atau dengan meninggalkan lawan Anda tanpa langkah legal. Ketika jenderal Anda terancam penangkapan Anda dalam skak dan harus segera merespons. Permainan juga bisa berakhir seri, misalnya dengan pengulangan tanpa akhir dari posisi yang sama atau dengan aturan bikjang tradisional ketika dua jenderal saling berhadapan di sepanjang kolom terbuka. Pertahanan sabar istana Anda dan tekanan tanpa ampun pada jenderal musuh adalah dua kunci kemenangan.
Tujuan
Tujuan catur Korea adalah memberi skakmat pada jenderal lawan: menyerangnya sehingga tidak dapat menghindari penangkapan pada langkah berikutnya. Anda juga menang jika lawan Anda tidak memiliki langkah legal sama sekali. Dua pasukan secara tradisional disebut Han dan Cho, satu sisi bergerak pertama, dan pemain kemudian bergiliran sampai jenderal terperangkap.
Pengaturan
Janggi dimainkan pada papan 9 kolom dan 10 baris, dan bidak duduk di persimpangan alih-alih di dalam kotak. Tidak ada sungai, tetapi setiap sisi memiliki istana 3x3 yang ditandai dengan garis diagonal. Setiap pasukan memiliki satu jenderal, dua penjaga, dua gajah, dua kuda, dua kereta, dua meriam, dan lima prajurit. Jenderal mulai di titik tengah istananya, dan bidak lain menyusun baris belakang di depannya. Sebelum bermain, setiap sisi dapat menukar kuda dan gajahnya di kedua sayap, memberikan beberapa formasi pembuka.
Permainan
Setiap bidak bergerak dengan caranya sendiri. Jenderal dan penjaga bergerak satu langkah di sepanjang garis istana yang ditandai, ortogonal di mana saja dan diagonal hanya di sepanjang diagonal istana, dan tidak satu pun dari mereka dapat meninggalkan istana. Kereta bergerak jarak berapa pun dalam garis lurus seperti benteng dan juga dapat bepergian di sepanjang diagonal istana. Meriam bergerak seperti kereta tetapi harus selalu melompat tepat satu bidak layar untuk bergerak atau menangkap, mereka tidak pernah dapat menggunakan meriam lain sebagai layar, dan mereka tidak pernah dapat menangkap meriam. Kuda bergerak satu titik ortogonal dan kemudian satu diagonal, dan gajah bergerak satu titik ortogonal dan kemudian dua diagonal; keduanya diblokir jika titik di sepanjang jalurnya ditempati. Prajurit bergerak satu titik ke depan atau ke samping, tidak pernah ke belakang, dan dapat mengambil langkah diagonal ke depan di sepanjang diagonal istana musuh.
Menang
Anda menang dengan memberi skakmat pada jenderal musuh, atau dengan meninggalkan lawan Anda tanpa langkah legal. Ketika jenderal Anda terancam penangkapan Anda dalam skak dan harus segera merespons. Permainan juga bisa berakhir seri, misalnya dengan pengulangan tanpa akhir dari posisi yang sama atau dengan aturan bikjang tradisional ketika dua jenderal saling berhadapan di sepanjang kolom terbuka. Pertahanan sabar istana Anda dan tekanan tanpa ampun pada jenderal musuh adalah dua kunci kemenangan.
Belajar, Mainkan, dan Bersenang-senang!
Siap untuk memainkan Catur Korea online? Mulai pertandingan melawan komputer sekarang. Tidak perlu pendaftaran, tidak ada gesekan.