
Az Amőba a klasszikus három egy sorban játék, amelyet két személy játszik egy 3x3-as rácsán, ahol az egyik oldal X-et jelöl, a másik O-t jelöl. Előde a római terni lapilli játék, és a modern papírverzió már több mint egy évszázada az iskolaudvar fő játéka. A szabályok másodpercek alatt megtanulhatók, de a kis tábla egy teljes stratégiát rejt, amelyet bármely játékos gyakorlással elsajátíthat.
Hogyan kell játszani Amőba játékkal: Tanulja meg a szabályokat
Az Amőba a klasszikus három egy sorban játék, amelyet két személy játszik egy 3x3-as rácsán, ahol az egyik oldal X-et jelöl, a másik O-t jelöl. Előde a római terni lapilli játék, és a modern papírverzió már több mint egy évszázada az iskolaudvar fő játéka. A szabályok másodpercek alatt megtanulhatók, de a kis tábla egy teljes stratégiát rejt, amelyet bármely játékos gyakorlással elsajátíthat.
Cél
Legyen az első játékos, aki három jelét egyenes vonalba helyezi. A vonal áthaladhat egy soron, lefelé egy oszlopban vagy bármelyik átló mentén. Ha mind a kilenc négyzet betelik vonal nélkül, a játék döntetlen.
Beállítás
A tábla egy 3x3-as rács kilenc üres négyzettel. Az egyik játékos X-et vesz, a másik O-t. X mindig lép először, ami valós előny, ezért a játékosok általában cserélik a jeleket a játékok között, hogy egy sorozatot igazságosnak tartsanak.
Játékmenet
A játékosok felváltva lépnek. A lépésed során az egyik jeledet bármelyik üres négyzetbe helyezed. A jelek állandóak: sosem mozgatják, eltávolítják vagy fogják el, ezért minden játék legfeljebb kilenc lépést tart. A lépés kihagyása nem engedélyezett, és lépned kell, ha egy négyzet szabad.
Győzelem
Amint egy játékos befejez egy három vonalat, a játék azonnal véget ér, és ez a játékos nyer. Nyolc lehetséges vonal van: három sor, három oszlop és két átló. Ha a tábla megtelik befejezett vonal nélkül, az eredmény döntetlen, gyakran macskajátéknak hívják.
Cél
Legyen az első játékos, aki három jelét egyenes vonalba helyezi. A vonal áthaladhat egy soron, lefelé egy oszlopban vagy bármelyik átló mentén. Ha mind a kilenc négyzet betelik vonal nélkül, a játék döntetlen.
Beállítás
A tábla egy 3x3-as rács kilenc üres négyzettel. Az egyik játékos X-et vesz, a másik O-t. X mindig lép először, ami valós előny, ezért a játékosok általában cserélik a jeleket a játékok között, hogy egy sorozatot igazságosnak tartsanak.
Játékmenet
A játékosok felváltva lépnek. A lépésed során az egyik jeledet bármelyik üres négyzetbe helyezed. A jelek állandóak: sosem mozgatják, eltávolítják vagy fogják el, ezért minden játék legfeljebb kilenc lépést tart. A lépés kihagyása nem engedélyezett, és lépned kell, ha egy négyzet szabad.
Győzelem
Amint egy játékos befejez egy három vonalat, a játék azonnal véget ér, és ez a játékos nyer. Nyolc lehetséges vonal van: három sor, három oszlop és két átló. Ha a tábla megtelik befejezett vonal nélkül, az eredmény döntetlen, gyakran macskajátéknak hívják.
Tanuljon, játsszon, és szórakozzon!
Készen áll, hogy online játsszon Amőba játékkal? Kezdjen egy mérkőzést a számítógép ellen most. Nincs regisztráció, nincs súrlódás.