Play Abstract Games
Shogi hero

Hogyan kell játszani Shogi játékkal: Tanulja meg a szabályokat

A Shogi, más néven Japán sakk, egy kétjátékos stratégiai játék, amelyet egy 9x9-es táblán játszanak, ahol a cél az ellenséges király sakk mattot adni. Meghatározó jellemzője a drop szabály: az általad ütött figurák oldalt váltanak, és később a sajátodként kerülhetnek vissza a táblára, így az anyag sosem tűnik el igazán. A promóciós figurákkal, a hatalmas bástyákkal és futókkal, valamint az önerősítő hadseregekkel a Shogi a sakkcsalád egyik legmélyebb és legdinamikusabb játéka.

Cél

A Shogi célja az ellenfél királyának sakk mattot adni úgy, hogy megtámadják, így a következő lépésben nem kerülheti el az ütést. Mivel az ütött figurák visszatérnek a játékba az ütő kezében, a támadások gyorsan felépülnek, és a tábla tele van lehetőségekkel. Fekete (Sente) mindig lép először, és a játékosok ezután felváltva lépnek, amíg egy király csapdába esik.

Beállítás

A Shogi-t egy 9x9-es rácsos táblán játsszák. Minden játékos húsz figurával kezd: egy királlyal, egy bástyával, egy futóval, két aranygenerállal, két ezüstgenerállal, két huszárral, két lándzsával és kilenc gyaloggal. A hátsó sor tartalmazza a szélektől befelé: lándzsa, huszár, ezüst, arany, király, arany, ezüst, huszár, lándzsa. A futó és a bástya a második sorban ülnek a bal és jobb oldal közelében, és mind a kilenc gyalog kitölti a harmadik sort az ellenféllel szemben.

Játékmenet

Minden figura saját módon mozog. A király egy mezőt mozog bármely irányban. A bástya bármilyen távolságot mozog ortogonálisan, a futó pedig bármilyen távolságot diagonálisan. Az aranygenerálok egy mezőt mozognak bármely irányban, kivéve a két hátrafelé diagonális irányt, az ezüstgenerálok pedig egy mezőt mozognak egyenesen előre vagy diagonálisan a négy irány egyikében. A huszárok előre ugranak a két mező egyikére, és nem tudnak máshogy mozogni, a lándzsák egyenesen előre csúsznak bármilyen távolságot, a gyalogok pedig egy mezőt mozognak és ütnek egyenesen előre. Amikor egy figura az ellenfélhez legközelebb eső három sorba lép, azokon belül vagy azokból kifelé, promóciót kaphat, és erősebb mozgást kap. Normál lépés helyett el is dobhat egy ütött figurát a kezedből szinte bármelyik üres mezőre, így azonnal a tiéd lesz.

Győzelem

Azzal győzöl, hogy sakk mattot adsz az ellenséges királynak. Amikor a királyodat megtámadják, sakkban vagy, és azonnal meg kell válaszolnod a fenyegetést azzal, hogy a királyt mozgatod, blokkolod vagy ütöd a támadót. A Shogi-ban nincs patt, és a döntetlen játékok ritkák, és általában csak egy ismétlődő pozícióból származnak. Mivel az ütött figurák tovább harcolnak új tulajdonosukért, még a materiális hátrány is megfordítható, így a királyon lévő folyamatos nyomás a legbiztosabb út a győzelemhez.

Tanuljon, játsszon, és szórakozzon!

Készen áll, hogy online játsszon Shogi játékkal? Kezdjen egy mérkőzést a számítógép ellen most. Nincs regisztráció, nincs súrlódás.