
Hogyan kell játszani Go játékkal: Tanulja meg a szabályokat
A Go a történelem egyik legrégebbi és legmélyebb táblajátéka, amelynek eredete Kínába több mint 4000 évre nyúlik vissza. Baduk néven Koreában és Weiqi néven Kínában ismert, ez az elegáns területi ellenőrzési játék évezredekig rabul ejtette az elméket. A egyszerű szabályok ellenére a Go gyakorlatilag végtelen stratégiai mélységet kínál, így ez az utolsó klasszikus táblajáték, ahol az emberek a legmagasabb szinten versenyeztek a számítógépekkel.
Hogyan kell játszani Go játékkal: Tanulja meg a szabályokat
A Go a történelem egyik legrégebbi és legmélyebb táblajátéka, amelynek eredete Kínába több mint 4000 évre nyúlik vissza. Baduk néven Koreában és Weiqi néven Kínában ismert, ez az elegáns területi ellenőrzési játék évezredekig rabul ejtette az elméket. A egyszerű szabályok ellenére a Go gyakorlatilag végtelen stratégiai mélységet kínál, így ez az utolsó klasszikus táblajáték, ahol az emberek a legmagasabb szinten versenyeztek a számítógépekkel.
Cél
A Go célja több terület irányítása, mint az ellenfél. A terület az üres metszéspontokból áll, amelyeket teljesen az Ön kövei vesznek körül. Azt is pontot kap az ellenfél köveinek elfogásáért. A magasabb összpontszámmal rendelkező játékos nyer.
Beállítás
A Go-t egy metszéspontok rácsán játsszák. Ez a verzió egy 9x9-es táblát használ, tökéletes kezdőknek és gyors játékokhoz. A Fekete lép először, köveket helyez el a metszéspontokra (nem a mezőkbe). A Fehér 6.5 pontot (komi) kap a második lépés kompenzálására.
Játékmenet
A játékosok felváltva helyeznek el egy követ bármelyik üres metszésponton. A köveket nem lehet mozgatni, miután elhelyezték őket. Egy követ vagy összekapcsolt csoport akkor fogják el és távolítják el, amikor minden szomszédos metszéspont (szabadságok) ellenfél kövekkel van elfoglalva. Nem játszhat olyan lépést, amely az Ön saját kövének nem marad szabadságot (öngyilkosság), kivéve, ha először ellenfél köveket fog el.
Győzelem
A játék akkor ér véget, amikor mindkét játékos egymás után passzol, jelezve, hogy egyik sem akar tovább játszani. A pontszámot úgy számolják, hogy minden játékos területét (üres pontok, amelyeket a kövei vesznek körül) plusz az elfogott köveket megszámolják. A Fehér hozzáadja a 6.5 komi pontot. A magasabb pontszámmal rendelkező játékos nyer.
Cél
A Go célja több terület irányítása, mint az ellenfél. A terület az üres metszéspontokból áll, amelyeket teljesen az Ön kövei vesznek körül. Azt is pontot kap az ellenfél köveinek elfogásáért. A magasabb összpontszámmal rendelkező játékos nyer.
Beállítás
A Go-t egy metszéspontok rácsán játsszák. Ez a verzió egy 9x9-es táblát használ, tökéletes kezdőknek és gyors játékokhoz. A Fekete lép először, köveket helyez el a metszéspontokra (nem a mezőkbe). A Fehér 6.5 pontot (komi) kap a második lépés kompenzálására.
Játékmenet
A játékosok felváltva helyeznek el egy követ bármelyik üres metszésponton. A köveket nem lehet mozgatni, miután elhelyezték őket. Egy követ vagy összekapcsolt csoport akkor fogják el és távolítják el, amikor minden szomszédos metszéspont (szabadságok) ellenfél kövekkel van elfoglalva. Nem játszhat olyan lépést, amely az Ön saját kövének nem marad szabadságot (öngyilkosság), kivéve, ha először ellenfél köveket fog el.
Győzelem
A játék akkor ér véget, amikor mindkét játékos egymás után passzol, jelezve, hogy egyik sem akar tovább játszani. A pontszámot úgy számolják, hogy minden játékos területét (üres pontok, amelyeket a kövei vesznek körül) plusz az elfogott köveket megszámolják. A Fehér hozzáadja a 6.5 komi pontot. A magasabb pontszámmal rendelkező játékos nyer.
Tanuljon, játsszon, és szórakozzon!
Készen áll, hogy online játsszon Go játékkal? Kezdjen egy mérkőzést a számítógép ellen most. Nincs regisztráció, nincs súrlódás.