
A Fanorona Madagaszkár nemzeti társasjátéka, amely egy 45 pontos táblán játszott 5 sorral és 9 oszloppal, amelyet átlósan metsz. Minden játékos 22 kővel kezd, és úgy üt, hogy egy lépést tesz egy ellenséges vonal felé vagy attól távol, és söpri el minden ellenséges követ, amely abban az irányban következik. Az ütések kötelezőek és láncolhatók, így egyetlen kör eltávolíthat tucatnyi követ és megfordíthatja a játékot.
Fanorona stratégia: Tippek, taktikák és nyitások
A Fanorona Madagaszkár nemzeti társasjátéka, amely egy 45 pontos táblán játszott 5 sorral és 9 oszloppal, amelyet átlósan metsz. Minden játékos 22 kővel kezd, és úgy üt, hogy egy lépést tesz egy ellenséges vonal felé vagy attól távol, és söpri el minden ellenséges követ, amely abban az irányban következik. Az ütések kötelezőek és láncolhatók, így egyetlen kör eltávolíthat tucatnyi követ és megfordíthatja a játékot.
Harcolj az erős pontokért
Az erős metszéspontok mind a 8 vonalat hordozzák, míg a gyenge csak 4-et, így egy kő egy erős ponton kétszer annyi módot mozoghat, üthet és menekülhet. A középpont a legerősebb négyzet a táblán, mert erős és érinti a pozíció legnagyobb részét. Irányítsd a köveidet erős pontokra, és próbáld hagyni az ellenfelet gyenge pontokon állni, ahol lehetőségeik kifogytak.
Számláld az egész vonalat
Egy ütés elveszi az egész megszakítás nélküli ellenséges kősort, nem csak az elsőt, tehát elköteleződés előtt nézd meg az egész vonalat az első résig. Egy olyan ütés, amely egy kőnek tűnik, valójában négy lehet, és az ellenkező is igaz: egy szándékos rés hagyása a saját formációdban korlátozza, hogy egyetlen ellenséges lépés mennyit söpörhet el.
Fegyverezze a kényszerített ütést
Mivel az ütés kötelező, irányíthatod az ellenfelet úgy, hogy olyan ütést ajánlsz fel, amit szeretnél, hogy vegyenek. Ajánlj fel egyetlen követ, hogy a válaszuk kihúzzon egy védőt a pozícióból, majd válaszolj egy lánccal, amely sokkal többet gyűjt, mint feladtál. Minden alkalommal, amikor tervezel egy lépést, ellenőrizd, milyen ütést kényszerít az ellenfélre, és az segít-e neked.
Láncolj irányváltással
Egy sorozaton belül egy kő nem ismételheti előző irányát vagy látogathat újra egy pontot, így a hosszú láncok cik-cakból származnak. Keress ütési útvonalakat, amelyek váltakoznak a közelítés és a visszahúzás között, mivel a visszahúzás lehetővé teszi a mögötted lévő kövek elvétét, miközben a következő cél felé mozdulsz. Emlékezz, hogy a megállás engedélyezett, így fejezd be a láncot, amíg a követed még egy biztonságos erős ponton ül.
Tartsd a formációt szorosan
A saját köveid hosszú egyenes vonalai pontosan az, amit egy közelítési vagy visszahúzó ütés táplál, ezért kerüld sok kő halmozását egy megszakítás nélküli sorban, amely egy nyitott sáv felé mutat. Szórd a formációt, tarts üres pontokat benne az ütéssorok megszakításához, és tartsd a támogató köveket elég közel, hogy egy elveszett kő azonnal megválaszolhasson.
Harcolj az erős pontokért
Az erős metszéspontok mind a 8 vonalat hordozzák, míg a gyenge csak 4-et, így egy kő egy erős ponton kétszer annyi módot mozoghat, üthet és menekülhet. A középpont a legerősebb négyzet a táblán, mert erős és érinti a pozíció legnagyobb részét. Irányítsd a köveidet erős pontokra, és próbáld hagyni az ellenfelet gyenge pontokon állni, ahol lehetőségeik kifogytak.
Számláld az egész vonalat
Egy ütés elveszi az egész megszakítás nélküli ellenséges kősort, nem csak az elsőt, tehát elköteleződés előtt nézd meg az egész vonalat az első résig. Egy olyan ütés, amely egy kőnek tűnik, valójában négy lehet, és az ellenkező is igaz: egy szándékos rés hagyása a saját formációdban korlátozza, hogy egyetlen ellenséges lépés mennyit söpörhet el.
Fegyverezze a kényszerített ütést
Mivel az ütés kötelező, irányíthatod az ellenfelet úgy, hogy olyan ütést ajánlsz fel, amit szeretnél, hogy vegyenek. Ajánlj fel egyetlen követ, hogy a válaszuk kihúzzon egy védőt a pozícióból, majd válaszolj egy lánccal, amely sokkal többet gyűjt, mint feladtál. Minden alkalommal, amikor tervezel egy lépést, ellenőrizd, milyen ütést kényszerít az ellenfélre, és az segít-e neked.
Láncolj irányváltással
Egy sorozaton belül egy kő nem ismételheti előző irányát vagy látogathat újra egy pontot, így a hosszú láncok cik-cakból származnak. Keress ütési útvonalakat, amelyek váltakoznak a közelítés és a visszahúzás között, mivel a visszahúzás lehetővé teszi a mögötted lévő kövek elvétét, miközben a következő cél felé mozdulsz. Emlékezz, hogy a megállás engedélyezett, így fejezd be a láncot, amíg a követed még egy biztonságos erős ponton ül.
Tartsd a formációt szorosan
A saját köveid hosszú egyenes vonalai pontosan az, amit egy közelítési vagy visszahúzó ütés táplál, ezért kerüld sok kő halmozását egy megszakítás nélküli sorban, amely egy nyitott sáv felé mutat. Szórd a formációt, tarts üres pontokat benne az ütéssorok megszakításához, és tartsd a támogató köveket elég közel, hogy egy elveszett kő azonnal megválaszolhasson.
Tanuljon, játsszon, és szórakozzon!
Készen áll, hogy online játsszon Fanorona játékkal? Kezdjen egy mérkőzést a számítógép ellen most. Nincs regisztráció, nincs súrlódás.