
Hogyan kell játszani Amazons játékkal: Tanulja meg a szabályokat
Az Amazons játék egy lenyűgöző területi játék, amelyet 1988-ban Walter Zamkauskas argentin játéktervező talált fel. A játékosok négy amazont (királynőt) irányítanak, amelyek úgy mozognak, mint a sakk királynők, de minden lépés után egy "tüzet nyilat" kell lőniük, amely véglegesen blokkol egy mezőt. A tábla fokozatosan megtelik blokkolt mezőkkel, amíg az egyik játékos nem tud lépni.
Hogyan kell játszani Amazons játékkal: Tanulja meg a szabályokat
Az Amazons játék egy lenyűgöző területi játék, amelyet 1988-ban Walter Zamkauskas argentin játéktervező talált fel. A játékosok négy amazont (királynőt) irányítanak, amelyek úgy mozognak, mint a sakk királynők, de minden lépés után egy "tüzet nyilat" kell lőniük, amely véglegesen blokkol egy mezőt. A tábla fokozatosan megtelik blokkolt mezőkkel, amíg az egyik játékos nem tud lépni.
Cél
Irányítson több területet, mint az ellenfele. A játék akkor ér véget, amikor a játékos nem tud érvényes lépést tenni a körében. Ez a játékos veszít. Hatékonyan teret kell biztosítania az amazonsainak, miközben blokkolja az ellenfél amazonsait.
Beállítás
A játékot egy 10×10-es táblán játsszák. Minden játékos négy amazonnal kezd. A fehér amazons az a4, d1, g1 és j4 mezőkön kezd. A fekete amazons az a7, d10, g10 és j7 mezőkön kezd. Az elrendezés szimmetrikus.
Játékmenet
Minden körnek két része van: Először mozgasson egyik amazonsát tetszőleges számú mezőre vízszintesen, függőlegesen vagy átlósan (mint egy sakk királynő), de nem ugorhat át bábokon vagy nyilakon. Másodszor, az amazon egy nyilat lő, amely egyenes vonalban halad, és megégeti a mezőt, amelyre leszáll. Ez a mező mostantól véglegesen blokkolt.
Győzelem
A játék akkor ér véget, amikor az egyik játékosnak nincsenek érvényes lépései. Mivel minden körben mozgatnia kell egy amazonot ÉS lőnie kell egy nyilat, ha bármelyiket nem tudja megtenni, veszít. Az a játékos nyer, aki az utolsó lépést tette.
Cél
Irányítson több területet, mint az ellenfele. A játék akkor ér véget, amikor a játékos nem tud érvényes lépést tenni a körében. Ez a játékos veszít. Hatékonyan teret kell biztosítania az amazonsainak, miközben blokkolja az ellenfél amazonsait.
Beállítás
A játékot egy 10×10-es táblán játsszák. Minden játékos négy amazonnal kezd. A fehér amazons az a4, d1, g1 és j4 mezőkön kezd. A fekete amazons az a7, d10, g10 és j7 mezőkön kezd. Az elrendezés szimmetrikus.
Játékmenet
Minden körnek két része van: Először mozgasson egyik amazonsát tetszőleges számú mezőre vízszintesen, függőlegesen vagy átlósan (mint egy sakk királynő), de nem ugorhat át bábokon vagy nyilakon. Másodszor, az amazon egy nyilat lő, amely egyenes vonalban halad, és megégeti a mezőt, amelyre leszáll. Ez a mező mostantól véglegesen blokkolt.
Győzelem
A játék akkor ér véget, amikor az egyik játékosnak nincsenek érvényes lépései. Mivel minden körben mozgatnia kell egy amazonot ÉS lőnie kell egy nyilat, ha bármelyiket nem tudja megtenni, veszít. Az a játékos nyer, aki az utolsó lépést tette.
Tanuljon, játsszon, és szórakozzon!
Készen áll, hogy online játsszon Amazons játékkal? Kezdjen egy mérkőzést a számítógép ellen most. Nincs regisztráció, nincs súrlódás.