Play Abstract Games
Agon hero
Hogyan kell játszani Agon játékkal: Tanulja meg a szabályokat

Az Agon, amelyet Queen's Guard néven is forgalmaztak, kétszemélyes absztrakt stratégiai táblajáték, amelyet 1842-ben adtak ki Londonban, és a legkorábbi ismert hatszögmezős táblajáték. Mindkét oldalnak egy királynője és hat őre van egy hatszög alakú, 91 mezős táblán, amely hat gyűrűben helyezkedik el a középső trón körül. A bábuk csak oldalra vagy befelé léphetnek, soha kifelé, így minden kör közelebb viszi a versenyt a középponthoz, és a győztes az, aki először ülteti a királynőjét a trónra, és mind a hat őrét köréje rakja.

A játék célja

Az Agon célja, hogy királynődet a trónra, a tábla középső egyetlen mezőjére helyezd, és a vele érintkező mind a hat mezőt megtöltsd a saját hat őröddel. Kevesebb nem számít: a királynő egyedül a trónon még nem nyert, és hat őr egy olyan trón körül, amelyet a te királynőd nem foglal el, azonnali vereség. Mivel a bábuk soha nem léphetnek kifelé, az egész játék egy kontrollált befelé menetelés, ahol a bábuk érkezési sorrendje ugyanolyan fontos, mint a sebesség.

Kezdőfelállás

A tábla hatszög, amelynek minden oldalán hat mező van: 91 hatszögletű mező alkot hat koncentrikus gyűrűt a trón körül. Mindkét játékosnak van egy királynője és hat őre, és mind a tizennégy bábu a legkülső 30 mezős gyűrűn kezd. A két királynő a gyűrű szemközti sarkában áll. Minden játékos őrei egyenletesen oszlanak el körülötte, kettő-kettő négy mezőre a saját királynőjétől mindkét oldalon, a másik négy pedig kettő és hat mezőre az ellenfél királynőjétől mindkét oldalon, így az egész kezdőállás félig elfordított szimmetrikus. Az első játékos kezd.

A játék menete

A játékosok felváltva lépnek, minden körben egy bábut mozgatva. Egy bábu egyetlen szomszédos üres mezőre lép, vagy oldalra a saját gyűrűjében, vagy befelé a következő gyűrűbe. Egyetlen bábu sem léphet kifelé, egyik sem ugorhat, és csak a királynő léphet a trónra. Nem mozgathatsz bábut olyan mezőre, ahol egyenes vonalban közvetlenül két ellenséges bábu közé kerülne. Amikor lépésed után egy ellenséges bábu a te két bábud közé szorul egyenes vonalban, azt leütik a helyén. Nem kerül le a tábláról: következő körében tulajdonosának az egész kört arra kell fordítania, hogy visszahelyezze: egy őrt a külső gyűrű bármely szabad mezőjére, a királynőt pedig a tábla bármely szabad mezőjére. Körönként csak egy foglyul ejtött bábut lehet visszahelyezni, és a foglyul ejtött királynőt minden foglyul ejtött őr előtt vissza kell tenni.

Győzelem

Akkor nyersz, amikor a királynőd a trónon áll, és a hat őröd a körülötte lévő hat mezőn áll. Ha a hat őröd betölti ezeket a mezőket, miközben saját királynőd nincs a trónon, azonnal veszítesz, ezért a királynőnek a gyűrű bezárása előtt kell megérkeznie. Az a játékos, aki úgy kezdi a körét, hogy nincs szabályos lépése, veszít, és mivel a bábuk csak oldalra vagy befelé léphetnek, ez akkor történhet, amikor egy oldalt teljesen bekerítenek a középpont közelében. Háromszor megismételt állás döntetlen.

Tanuljon, játsszon, és szórakozzon!

Készen áll, hogy online játsszon Agon játékkal? Kezdjen egy mérkőzést a számítógép ellen most. Nincs regisztráció, nincs súrlódás.