
चिपचिपा रास्ता 1992 में बिल टेलर द्वारा बनाया गया एक दो खिलाड़ियों का अमूर्त रणनीति बोर्ड गेम है, जो पुर्तगाल में रास्त्रोस के नाम से खेला जाता है। 7x7 बोर्ड पर एक ही घोंघा बैठता है और दोनों खिलाड़ी बारी-बारी से उसे चलाते हैं, इसलिए आपकी हर चाल वह चाल भी है जिसका सामना आपके प्रतिद्वंद्वी को करना होगा। घोंघा जिस भी खाने को छोड़ता है उसे चिपचिपे पदार्थ से बंद कर दिया जाता है, और बोर्ड तब तक सिकुड़ता रहता है जब तक कोई घोंघे को अपने कोने में न पहुंचा दे या प्रतिद्वंद्वी के पास चलने के लिए जगह न छोड़ दे।
चिपचिपा रास्ता कैसे खेलें: नियम सीखें
चिपचिपा रास्ता 1992 में बिल टेलर द्वारा बनाया गया एक दो खिलाड़ियों का अमूर्त रणनीति बोर्ड गेम है, जो पुर्तगाल में रास्त्रोस के नाम से खेला जाता है। 7x7 बोर्ड पर एक ही घोंघा बैठता है और दोनों खिलाड़ी बारी-बारी से उसे चलाते हैं, इसलिए आपकी हर चाल वह चाल भी है जिसका सामना आपके प्रतिद्वंद्वी को करना होगा। घोंघा जिस भी खाने को छोड़ता है उसे चिपचिपे पदार्थ से बंद कर दिया जाता है, और बोर्ड तब तक सिकुड़ता रहता है जब तक कोई घोंघे को अपने कोने में न पहुंचा दे या प्रतिद्वंद्वी के पास चलने के लिए जगह न छोड़ दे।
खेल का उद्देश्य
घोंघे को अपने लक्ष्य कोने पर पहुंचाना है। खिलाड़ी 1 का कोना निचला बायां और खिलाड़ी 2 का कोना ऊपरी दायां है। लक्ष्य खाना अपने मालिक के लिए जीत लाता है, चाहे घोंघे को किसने भी वहां धकेलाओ, इसलिए घोंघे को प्रतिद्वंद्वी के कोने में ले जाना तुरंत हार है। यदि प्रतिद्वंद्वी के अपनी बारी पर कोई वैध चाल न हो तो भी आप जीत जाते हैं।
शुरुआती व्यवस्था
बोर्ड 7x7 वर्गों का ग्रिड है। एक घोंघा केंद्र खाने पर शुरू होता है, जो दोनों लक्ष्यों से बिल्कुल समान दूरी पर है। दो लक्ष्य कोने चिह्नित हैं और तिरछे एक-दूसरे के सामने हैं: निचला बायां कोना पहले खिलाड़ी का है और ऊपरी दायां दूसरे खिलाड़ी का। खेल शुरू होने से पहले कोई दूसरा पीस नहीं रखा जाता।
खेलने का तरीका
खिलाड़ी बारी-बारी चलते हैं और अपनी बारी में आपको घोंघे को आठ दिशाओं में से किसी भी दिशा में ठीक एक वर्ग चलाना होता है: क्षैतिज, ऊर्ध्वाधर या तिरछा। मंजिल एक खाली खाना होना चाहिए। जैसे ही घोंघा एक खाना छोड़ता है, वह चिपचिपे पदार्थ से ढक जाता है और बाकी खेल के लिए बाहर हो जाता है, इसलिए घोंघा उसमें वापस नहीं आ सकता। कोई कैप्चर नहीं, कोई पास नहीं, कोई दूसरी चाल नहीं: प्रति बारी एक कदम, और पीछे का रास्ता बढ़ता रहता है।
जीत का निर्धारण
खेल तुरंत समाप्त हो जाता है जब घोंघा एक लक्ष्य कोने पर पहुंचता है, और उस कोने का मालिक जीतता है चाहे उसे किसने भी चलाया हो। यदि चलने वाले खिलाड़ी को हर पड़ोसी खाना चिपचिपा या बोर्ड से बाहर मिले तो भी खेल समाप्त हो जाता है, और उस खिलाड़ी की हार होती है। चिपचिपा रास्ता में ड्र नहीं हो सकता: हर चाल एक खाना बंद कर देती है, इसलिए बोर्ड हमेशा खत्म हो जाता है और दोनों में से एक अंत आता ही है।
खेल का उद्देश्य
घोंघे को अपने लक्ष्य कोने पर पहुंचाना है। खिलाड़ी 1 का कोना निचला बायां और खिलाड़ी 2 का कोना ऊपरी दायां है। लक्ष्य खाना अपने मालिक के लिए जीत लाता है, चाहे घोंघे को किसने भी वहां धकेलाओ, इसलिए घोंघे को प्रतिद्वंद्वी के कोने में ले जाना तुरंत हार है। यदि प्रतिद्वंद्वी के अपनी बारी पर कोई वैध चाल न हो तो भी आप जीत जाते हैं।
शुरुआती व्यवस्था
बोर्ड 7x7 वर्गों का ग्रिड है। एक घोंघा केंद्र खाने पर शुरू होता है, जो दोनों लक्ष्यों से बिल्कुल समान दूरी पर है। दो लक्ष्य कोने चिह्नित हैं और तिरछे एक-दूसरे के सामने हैं: निचला बायां कोना पहले खिलाड़ी का है और ऊपरी दायां दूसरे खिलाड़ी का। खेल शुरू होने से पहले कोई दूसरा पीस नहीं रखा जाता।
खेलने का तरीका
खिलाड़ी बारी-बारी चलते हैं और अपनी बारी में आपको घोंघे को आठ दिशाओं में से किसी भी दिशा में ठीक एक वर्ग चलाना होता है: क्षैतिज, ऊर्ध्वाधर या तिरछा। मंजिल एक खाली खाना होना चाहिए। जैसे ही घोंघा एक खाना छोड़ता है, वह चिपचिपे पदार्थ से ढक जाता है और बाकी खेल के लिए बाहर हो जाता है, इसलिए घोंघा उसमें वापस नहीं आ सकता। कोई कैप्चर नहीं, कोई पास नहीं, कोई दूसरी चाल नहीं: प्रति बारी एक कदम, और पीछे का रास्ता बढ़ता रहता है।
जीत का निर्धारण
खेल तुरंत समाप्त हो जाता है जब घोंघा एक लक्ष्य कोने पर पहुंचता है, और उस कोने का मालिक जीतता है चाहे उसे किसने भी चलाया हो। यदि चलने वाले खिलाड़ी को हर पड़ोसी खाना चिपचिपा या बोर्ड से बाहर मिले तो भी खेल समाप्त हो जाता है, और उस खिलाड़ी की हार होती है। चिपचिपा रास्ता में ड्र नहीं हो सकता: हर चाल एक खाना बंद कर देती है, इसलिए बोर्ड हमेशा खत्म हो जाता है और दोनों में से एक अंत आता ही है।
सीखें, खेलें, और मज़े करें!
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