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वाइकिंग शतरंज hero

वाइकिंग शतरंज कैसे खेलें: नियम सीखें

वाइकिंग शतरंज एक प्राचीन वाइकिंग स्ट्रैटेजी गेम है जो कम से कम 400 ईसा पूर्व का है। अक्सर 'वाइकिंग शतरंज' कहा जाता है, यह असममित गेम एक छोटे बचाव बल को अपने राजा की रक्षा करने के लिए एक बड़े आक्रमणकारी सेना के खिलाफ खड़ा करता है। बचावकर्ताओं को अपने राजा को कोने में भागने में मदद करनी होती है, जबकि आक्रमणकारी उसे कैप्चर करने की कोशिश करते हैं।

उद्देश्य

गेम में असममित लक्ष्य हैं। बचावकर्ता (सफेद) जीतते हैं यदि राजा किसी भी कोने वाले वर्ग में भाग जाता है। आक्रमणकारी (गहरा) जीतते हैं यदि वे राजा को चारों तरफ से घेरकर कैप्चर करते हैं।

सेटअप

गेम 11x11 बोर्ड पर खेला जाता है। राजा केंद्र (सिंहासन) में शुरू होता है जो क्रॉस पैटर्न में 12 बचावकर्ताओं से घिरा होता है। 24 आक्रमणकारी प्रत्येक किनारे के केंद्र में 6 के समूह में स्थित होते हैं। बचावकर्ता पहले चलते हैं।

गेमप्ले

सभी मोहर शतरंज में रूक की तरह चलते हैं - क्षैतिज या लंबवत किसी भी संख्या में वर्ग, लेकिन अन्य मोहरों के ऊपर नहीं कूछ सकते। केवल राजा सिंहासन या कोने वाले वर्गों पर उतर सकता है। मोहरों को दो विपरीत तरफों से घेरकर कैप्चर किया जाता है (कस्टोडियन कैप्चर)। राजा को चारों तरफ से घेरने की आवश्यकता होती है।

जीतना

बचावकर्ता तुरंत जीतते हैं जब राजा किसी भी कोने तक पहुंच जाता है। आक्रमणकारी आक्रमणकारियों या शत्रुतापूर्ण वर्गों (सिंहासन और कोने खाली होने पर शत्रुतापूर्ण के रूप में गिने जाते है) से राजा को चारों तरफ से घेरकर जीतते हैं। कोई वैध मूव वाला खिलाड़ी हारता है।

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