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फानोरोना hero
फानोरोना कैसे खेलें: नियम सीखें

फानोरोना मैडागास्कर का राष्ट्रीय बोर्ड गेम है, जो 5 पंक्तियों और 9 स्तंभों के 45 बिंदुओं वाले बोर्ड पर खेला जाता है जो विकर्णों से क्रॉस किया गया है। प्रत्येक खिलाड़ी 22 पत्थरों के साथ शुरू होता है और दुश्मन रेखा की ओर एक कदम या उससे एक कदम दूर लेकर उस दिशा में अनुसरण करने वाले प्रत्येक दुश्मन पत्थर को पोंछकर पकड़ता है। पकड़ना अनिवार्य है और श्रृंखलित किया जा सकता है, इसलिए एक एकल टर्न दर्जन पत्थर हटा सकता है और गेम को उल्टा सकता है।

उद्देश्य

फानोरोना का उद्देश्य प्रतिद्वंदी के 22 पत्थरों में से प्रत्येक को पकड़ना है। कोई पदोन्नत टुकड़े और कोई क्षेत्र दावा करने के लिए नहीं है, इसलिए पूरा गेम सामग्री पर एक चल रहा युद्ध है। एक खिलाड़ी जो बिना पत्थरों के रह जाता है, या जो एक भी पत्थर नहीं हिला सकता है, हार जाता है। यदि कोई भी पक्ष जीत जोर नहीं कर सकता है, तो गेम ड्रॉ है।

सेटअप

फानोरन-त्सिवी बोर्ड में 5 पंक्तियों और 9 स्तंभों के चौराहे होते हैं, कुल 45 बिंदु, क्षैतिज, लंबवत और विकर्ण रेखाओं से जुड़े होते हैं। एक बिंदु जहां 8 रेखाएं मिलती हैं वह एक मजबूत चौराहा है और विकर्ण चालों की अनुमति देता है; एक बिंदु जहां केवल 4 रेखाएं मिलती हैं वह एक कमजोर चौराहा है और केवल क्षैतिज और लंबवत चालों की अनुमति देता है। कोने और केंद्र मजबूत बिंदु हैं, और मजबूत और कमजोर बिंदु बोर्ड पर वैकल्पिक होते हैं। प्रत्येक खिलाड़ी अपने 22 पत्थरों के साथ निकटतम दो पंक्तियों को भरता है, फिर शेष चार को मध्य पंक्ति पर रखता है, अपने खुद के दाईं ओर से प्रतिद्वंदी के पत्थरों के साथ वैकल्पिक रूप से। केंद्रीय बिंदु खाली छोड़ दिया जाता है। सफेद पहले चलता है।

गेमप्ले

एक पत्थर एक रेखा के साथ एक कदम एक समीप खाली बिंदु पर चलता है। एक चाल जो कुछ भी नहीं पकड़ता उसे पाइका चाल कहा जाता है और यह केवल तब अनुमति दी जाती है जब बोर्ड पर कहीं भी कोई पकड़ उपलब्ध नहीं है, क्योंकि पकड़ना अनिवार्य है। पकड़ने के दो तरीके हैं। पहुंच द्वारा पकड़ना आपके पत्थर को उस रेखा पर सीधे आपके सामने स्थित एक दुश्मन पत्थर के पास ले जाता है जिसके साथ आप चले हैं। वापसी द्वारा पकड़ना आपके पत्थर को सीधे एक दुश्मन पत्थर से दूर ले जाता है जो इसके पास था। दोनों तरीकों से, आप उस पत्थर और उसी दिशा में जारी रहने वाले प्रत्येक दुश्मन पत्थर को हटाते हैं, पहले खाली बिंदु या मित्र पत्थर पर रुकते हुए। यदि एक कदम आगे और पीछे दोनों को पकड़ लेगा, तो आपको एकल दिशा चुननी होगी। पकड़ने के बाद, वही पत्थर पकड़ना जारी रख सकता है, लेकिन यह कभी भी एक ही दिशा में दो बार लगातार नहीं चल सकता है और कभी भी उस बिंदु पर वापस नहीं जा सकता है जहां यह उस क्रम के दौरान पहले से खड़ा था। दामा के विपरीत, एक पकड़ क्रम जारी रखना वैकल्पिक है, इसलिए आप किसी भी समय रुक सकते हैं और अपने टर्न को समाप्त कर सकते हैं।

जीत

आप प्रतिद्वंदी के सभी पत्थरों को पकड़कर जीतते हैं, और आप तब भी जीतते हैं यदि आपके प्रतिद्वंदी के पास अभी भी पत्थर हैं लेकिन उनमें से किसी को भी नहीं हिला सकता है। चूंकि पकड़ना अनिवार्य है, खिलाड़ियों को अक्सर ऐसे चालों में मजबूर किया जाता है जो अपनी रेखाओं को प्रकट करते हैं, और एक अच्छा बलिदान एक दुश्मन पत्थर को स्थिति से बाहर खींच सकता है और एक विनाशकारी श्रृंखला खोल सकता है। जब दोनों पक्ष एक मुट्ठी भर पत्थरों तक कम हो जाते हैं और कोई भी तोड़ नहीं सकता है, तो गेम ड्रॉ है, और एक ही स्थिति को तीन बार दोहराना यहां ड्रॉ के रूप में गिना जाता है।

सीखें, खेलें, और मज़े करें!

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