Play Abstract Games
Agon hero
Stratégie Agon : conseils, tactiques & ouvertures

Agon, également vendu sous le nom de Queen's Guard, est un jeu de stratégie abstrait pour deux joueurs publié à Londres en 1842 et le plus ancien jeu de plateau connu joué sur des cases hexagonales. Chaque camp commande une reine et six gardes sur un plateau hexagonal de 91 hexagones disposés en six anneaux autour d'un trône central. Les pièces ne peuvent avancer que latéralement ou vers l'intérieur, jamais vers l'extérieur, donc chaque tour rapproche la course du centre, et le vainqueur est le premier à installer sa reine sur le trône avec ses six gardes en anneau autour d'elle.

Chaque coup est dépensé pour toujours

Aucune pièce d'Agon ne peut jamais revenir vers l'extérieur, donc un pas vers l'intérieur est une décision que vous ne pouvez pas réviser. Avant d'engager un garde dans un anneau, demandez-vous vers laquelle des six cases intérieures il se dirige et s'il peut encore l'atteindre si l'ennemi prend la ligne directe. Un garde garé un anneau trop loin, du mauvais côté du plateau, est un garde que vous passerez le reste de la partie à contourner.

Ramenez la reine d'abord

Remplir les six cases autour du trône sans que votre reine y soit fait perdre sur-le-champ, donc l'ordre sûr est la reine d'abord, le sixième garde en dernier. Gardez au moins un garde délibérément hors de l'anneau intérieur jusqu'à ce que votre reine soit installée. Les bons joueurs vont plus loin et utilisent la règle comme une arme, poussant un adversaire dont la reine est encore dehors vers une position où ses seuls coups légaux ferment l'anneau pour lui.

La tenaille pour renvoyer les gardes

Prendre un garde ennemi entre deux de vos pièces en ligne droite ne le retire pas, cela le renvoie sur l'anneau extérieur et coûte un tour à son propriétaire pour cela. Sur un plateau où un garde a besoin de cinq coups rien que pour atteindre l'anneau intérieur, cette seule tenaille peut valoir six temps. Cherchez les pièces ennemies qui se sont déjà engagées profondément, car ce sont celles qu'une capture punit le plus.

Surveillez votre case d'arrivée

Vous ne pouvez pas vous déplacer sur une case qui vous laisserait flanqué, ce qui signifie qu'une paire ennemie sur une ligne droite vous ferme silencieusement une case entière. Servez-vous-en : une paire de vos propres pièces à deux cases d'écart sur une ligne barre la case entre elles, et une paire bien placée peut sceller l'unique passage qu'une reine allait emprunter. Lisez les trois lignes droites passant par chaque case avant d'y poser le pied.

Comptez le tempo, pas les pièces

Personne n'est jamais capturé hors du plateau à Agon, donc le matériel ne change jamais et tout le combat porte sur les tours. Additionnez les pas dont chaque camp a encore besoin pour compléter sa formation, retirez un tour pour chaque pièce capturée en attente de retour, et jouez le coup qui raccourcit votre compte ou allonge le leur. Quand les comptes sont serrés, une seule tenaille ou un seul pas latéral gaspillé décide de la partie.

Apprendre, jouer et s'amuser !

Prêt à jouer à Agon en ligne ? Lancez une partie contre l'ordinateur maintenant. Sans inscription, sans friction.